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【干货】传奇宝石搭配思路探讨

2025/11/25129 浏览攻略合集
最近因为推图,队友频繁都在转职,毕竟有的图法师好推,有的图刺客打的快[表情_吐舌头],输出职业内部互转只需要调整【传奇宝石】即可,那么问题就来了,怎么带传奇宝石,收益才高呢?
传奇宝石常见的配置有以下几种:
1、4个本职业单体+2个本职业群体,或者6个本职业(不刻意凑四件套)
优势:本职业石头由于会提供技能加成,在【战力】数值上会提供较大的收益,由于可将技能都洗练为关键技能+3%词条,具备极高的上限。
缺点:技能洗练差、缺少发光传奇宝石的情况下,战力高不到哪儿去,技能加成低,部分职业四件套效果是鸡肋(例如法师),这种情况下收益会比其他搭配方式低不少。
2、4个本职业单体+2个非本职业单体(4+2)
优势:保留大部分本职业技能加成及套装效果的前提下,追求多一个7%单体伤害的套装效果;
劣势:上限一般
3、2个本职业单体+2个非本职业单体1+2个非本职业单体2(2+2+2)
例如我是法师,我带2个法师、2个刺客、2个巫师单体传奇宝石,凑出3个7%单体伤害增加词条;
优势:本职业需求宝石仅需2个,容易凑出,一般情况下收益可媲美甚至超过6个本职业石头,下限极高;
劣势:上限低,长期养成后终将被替代;
说完常见的几种搭配方式的优劣,那么我们如何根据目前的情况来选择自己应该用哪种搭配方式呢?[表情_微笑]
省流,先直接上结论(后面说原因):
1、如果你目前本职业的宝石都不太好,例如没有发光的、或者关键技能(如法师-熔岩)加成都比较低甚至没有,建议采用2+2+2或者4+2模式;用不用4+2取决于你的职业四件套效果是否关键,例如刺客就必须4件套,而法师则可以不要四件套(鸡肋);
2、如果当前职业发光石头多,战力加成高,且基本都有1个2%以上的关键技能加成,那就全带本职业的石头,是否凑四件套同上;
为什么呢?
细心的朋友可能都注意到,我前面多次提到了【战力】,它非常的重要,如果没有【战力】的因素,其实对于绝大多数玩家来说,无脑2+2+2或4+2就可以了,根本不需要有“6个本职业石头”这个选择[表情_石化]
因为战力数值会影响boss对玩家属性的压制效果,举个简单的例子,假设两个角色输出属性完全一样、等级经验也完全一样,但A角色比B角色多5000万战力(例如都多在防御属性上),则A角色实际输出会比B角色高出不少,有兴趣的朋友可以自己实验一下[表情_微笑],本文就不在这里多聊啦。
本职业传奇宝石会提供大量的“战力值”,就算它加成的技能是你不带的、不用的,也会提供几百万的战力加成(虚战力),即理论上不影响玩家的任何属性,值在战力数值上有所体现;
而在实际测试过程中,我们注意到战力对输出是有显著影响的,这里以法师单发熔岩技能为测试对象,分别测了2+2+2和本职业6石头两种方案,排除技能加成影响后,大致结果如下:
TapTap
两种方案各测试5次,本职业4+2时,战力5.60亿,2+2+2时,战力5.37亿
排除掉传奇宝石上熔岩技能增伤的影响后,实际2+2+2对比本职业6石头提升为7.3%,而理论提升应该为13.1%(1+21%对比1+7%),而当中缺失的5.8%应当就是战力降低带来的影响(少了2300万战力)。
换算后,大约1%的战力对输出影响幅度为1.43%,这里说的战力为纯战力属性,不包含任何人物属性的前提下;(本数据仅为目标样本测试结果,不同战力、不同等级、不同越级情况或许都会有影响,仅供参考)
由此可见,以测试样本的法师为例,若另外4个取代非本职业位置的传奇宝石提供的熔岩加成超过8%(即每个宝石都有1个2%以上的熔岩词条),则整体收益会与2+2+2持平,若再多一些发光、额外的熔岩增伤词条,则收益会超越2+2+2,这也是本职业6石头的上限最高的原因
但是对于其他输出不那么集中的职业来说呢?
虽然法师的输出占比90%以上都来自于熔岩,但其他职业或有不同,例如刺客虽然靠淬毒输出,但是占比并没有90%那么高,弓箭手的技能占比则更加分散……
那么就需要根据情况去做一个简单换算了:
传奇宝石收益=套装加成+技能加成+战力加成,哪种算下来收益高,就用哪种[表情_酷]
顺便说一下坦克和治疗职业,这两种职业只推荐带本职业宝石(套装加成问题),但还需要根据当前越级战斗情况来选择技能加成:
0、最优方案:全有效技能,且都+3%的传奇宝石(一般玩家很难获取)
1、如果战斗时间长,经常打到狂暴,需要频繁使用护盾技能和治疗技能的,则优先考虑有效技能加成的传奇宝石(有一个有效技能高加成即可,越多越好)
2、如果战斗时间短,20秒以内结束战斗,基本无法使用护盾/治疗技能,则只考虑战力即可,选择3个+3%的传奇宝石(无所谓什么技能),追求更高的战力;
综上所述,大家应该都可以清楚的评估自己该怎么搭配传奇宝石啦,快去搭配属于你的最佳组合吧[表情_酷]
冰冷融原 冰封阿力截图
冰冷融原 冰封阿力
没有弃坑,分享一个冰封阿力策略。 从刺客转了骑士,资源有限,防御力和生命值跟不上,打起来还有些吃力[表情_狗头]
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纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友截图
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友
[表情_捂脸哭]这个排行榜的玩家名称显示啥时候能修一修,每次都很抽象hhhh
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新守护灵又来咯截图
新守护灵又来咯
从图中可看出,后续的守护灵基本如乖乖预测那样,都是单纯的叠加攻击/伤害百分比了 也就是说呢,坦克职业(骑士、战士)是真的没必要去死磕这个了……因为效果没啥用,只是单纯加点战力了 如果是输出职业的话,有实力还是可以继续使劲抽这个的,因为独立乘区的关系,会让伤害高不少[表情_豹哭](实名羡慕) 但是话又说回来,由于经验压制的关系,到了极致的经验压制后,这点乘区的伤害,已经几乎拉不开几关的差距了,因此…
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梦幻赏SS奖励改自选后,应该选什么?
从本赛季开始,赛季的梦幻赏SS档位的守护灵改为了自选守护灵,该奖励可以任选一款既有的守护灵了,这无疑对玩家是一个极大的利好(想想乖乖当初为了一个团子,求爷爷告奶奶让各路神仙让一个第一给我[表情_捂脸哭]) 有运气好抽到了自选宝箱的小伙伴就问我,那么应该选什么守护灵呢?如果所有守护灵我都有了,我应该去升级哪个守护灵呢?这个问题并不难回答: 目前8款守护灵里面,大多数的效果都是比较鸡肋的,包含6个出战
后期月卡玩家旅人卡养成推荐截图
后期月卡玩家旅人卡养成推荐
游戏公测至今也有半年多了,但是还是有很多小伙伴在问“旅人卡应该如何搭配”的问题[表情_吐舌头] 这个问题的答案随着版本、战力的推进,其实是在变化的[表情_歪嘴笑] 在早期时,旅人卡的羁绊占比是较高的,在确保旅人卡属性正确的前提下,尽可能凑有效羁绊是关键; 然而随着玩家战力的提升、旅人卡等级的提升,羁绊的权重越来越低,旅人卡本身属性的占比则大幅提升[表情_喷] 那么时至今日,应该如何来构筑自己的旅人
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一刀就躺?骑士如何活得更久?截图
一刀就躺?骑士如何活得更久?
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圣诞活动雪人大作战攻略思路截图
圣诞活动雪人大作战攻略思路
[表情_斜眼笑]随着圣诞的带来,官方也是带来一波福利活动,今天就率先开放的“雪人大作战”,只要玩家每天拿到一定的生存名次,均可获得可观的钻石奖励,若是连续获得7天第一,总计可获得7000钻石!(口水流下来[表情_豹哭]) 然而,生存也并不是那么容易,因为雪人每秒会给自己叠加雪花buff,通过打断它的技能、用技能对其造成伤害次数这两种方法可以让其雪花buff降低层数。若是让其叠满20层,则会对全队造
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天赋点后续推荐点法截图
天赋点后续推荐点法
总所周知,从S5赛季开始,咱们每升一级都会获得1个天赋点数,鉴于目前天赋树还有巨大的缺口没有填满,在此我大胆猜测后续的赛季也会有类似的活动继续让大家轻松获得可观的天赋点数[表情_酷] 那么咱们就需要提前规划好接下来的天赋点数如何分配了,毕竟现在还是没开放天赋重置,所以加点需谨慎[表情_嫌弃] 下面聊聊各类职业后续大天赋的选择推荐和分析 1、坦克职业 坦克职业主要考虑“坦度”、“功能性”、“增益”几
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带你玩转【Άτλας​​之盘】
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新一期的梦幻赏守护灵评价截图
新一期的梦幻赏守护灵评价
新一期的梦幻赏又来啦,本次又登场了新的守护灵--绯姆[表情_开心] 那么它到底是又一个强力守护灵呢,还是一个鸡肋冷板凳呢?下面我们简单分析一波[表情_酷] 话不多说,直接上图,守护灵效果--2%,看上去比较鸡肋,但是注意重点! 它是一个“常驻技”,并非以往其他守护灵的“出战技”,只要获得了该守护灵,就算不出站,效果也是存在的,也就是说,即可以带邪恶团子出战,也不影响这个2%的生效哦[表情_酷] 对