沙漠版本角色总结(个人向)
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沙漠版本结束了,写一些个人向的角色评价。
1、沙娜姿
断层领先的输出能力。
还有灵活的换位、推拉、群体传送能力。
机制和输出都拉满了,夯爆了。
2、露卡玛尔
沙漠队的核心,[解放]层数的主要来源。
优秀的输出和灵活性,以及[易伤3],无需能量的机制在一些场合也有对策作用。
不管怎么说都是版本必抽卡。
3、赫沙
稀有的暴伤辅助。
能提供额外的[解放]层数,还有逆转治疗的独特机制。
不依赖大哈沙,脱离沙漠队依然有所作为。
4、基安希尔
能提供大量的[粉碎枷锁]易伤。召唤的死士能自动索敌,并为队友援护防御。
死士机制多样,解放和能量都能自给自足,脱离沙漠队也有不少上场机会。
5、克拉拉
一次行动就能把减伤光环、挂双盾、群体[免伤3]、拉人、援护防御集于一身。
在一些有生存压力的环境表现不错。
不过用得最多的还是拉人。
6、波奇茸茸
1星就可作为闪避对策卡。
dot伤害不俗,在肉鸽大杀特杀。
是被低估的一个角色,实战中挺好用的。
7、沙姆斯
伤害天花板的位置还没坐稳,就被沙娜姿拉下来了。
不是故意黑,我之前的帖子评价挺高的,现在是真觉得他未来渺茫。
这角色除了单段爆发就没别的东西了,除了打木桩,没有什么高光的时候,自动战斗还被打断了腿......
比较依赖大哈沙提供[解放]层数,随着版本更迭,出场机会只会越来越堪忧,只能酌情排在这里。
8、赛琳娜
沙娜姿的又一受害者。
这角色灵活性有,对群伤害也很高。
但是和沙娜姿一比,差距又有些大。有沙娜姿就大概不会用她。
再加上没什么特别有用的机制,地位比较尴尬。
9、叶迦内
沙漠版本角色强度整体都不错,真要说比较弱的,也只有叶迦内了。
亮点是有的,能打出多段回合外伤害。
激光每下都打在不同敌人身上的情况下总伤不错。
可缺点也很明显,激光随机性太高,对单就是纯刮痧。
而且召唤物很容易被打死,被打死两次后,叶迦内就成白板了。
她还依赖大哈沙给层数,版本下水道就是她了。
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