狮玄是这样子的

2025/11/2971 次播放反馈
改的一坨狗屎,虽然以前也弱但好歹机制在路人站算有点优势,普攻手感给人也爽。现在改了之后手感变了,普攻频率伤害也跟着降低。杀人加大招时间也直接删了,换来的跳抓确实有用,但赶路用,大人没硬直,要是落地与地方任务模型重合,你给他的硬直控制效果比你普攻动作结束得更快,搞笑不硬控自己普攻还连不上人,。就这样的东西根本补偿不了失去两位大将的损失,以前秒个明日西的盾和开大星奈轻轻松松,现在没打几下人间蒸发了。模式优势趣味性没了,总得给个全模式通用的加强吧,但啥也没有体力还从150搞到120,小技能消耗从50到60。硬直也没给加上,普攻范围还是这么点,同样新老狮玄随便给抱,游戏体验和整体强度下降几个梯度不止。还加上了各种不同形式的后摇,让你手感大降。把人击退得贼远,自己打过去也需要时间打到了他才给你普攻刷新,本来每打一下都极端的普攻内置cd,毕竟总不能碰到别人出现一大堆重叠数字别人就倒下来。但问题出在他不能普攻的时候又普工,他必须等这一段普攻打完才能挥动下一个普工,但是你会击退敌人,而且普工的价格也不一定,然后手感就是有手打的快有手打的慢,很容易卡健。即使这样他甚至不给普攻位移加快
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