【更新内容 Part 1】叮咚!一大大大大波的武将优化焕新~
心心,启禀各位主公:
为了让各将领在战场的表现更亮眼、操作更顺手,也更贴合广大玩家的战需求。我们为各将领从属性、技能、特性、天赋等安排了一波贴心的焕新调整。
每个人的喜好不同、理解不同,历史和演义对每个武将的褒贬也不同。本次优化并不一定能做到每个玩家的心里,优化会持续,还望大家海涵。
计划更新时间:2025年12月10日
ps:以下为测试阶段心心ღ( ´・ᴗ・` )截的图,最终数据还是要以更新后游戏内显示为准。
一、【历史武将优化】
1.夏侯惇:增加特性【八虎骑】(红);
2.夏侯渊:增加特性【八虎骑】(红);移除特性【莽撞*】(绿);
3夏侯尚:增加特性【八虎骑】(红);新增特性【胆识】(黄);调整四维属性;
4.曹仁:增加特性【八虎骑】(红);
5.曹纯:增加特性【八虎骑】(红)新增特性【虎豹统领】(蓝);
6.曹洪:增加特性【八虎骑】(红);
7.曹休:增加特性【八虎骑】(红);调整四维属性;
8.曹真:增加特性【八虎骑】(红);
ps:以上1~8共有:战法【虎豹神威】增加击溃目标后再动的效果。
【曹操】
特性【奸雄】增加提高技能燃烧几率的效果;
计策【号令三军】增加行动后再动的效果;
【郭嘉】
移除特性【冷静】(黄)
增加新特性【奇佐】(红):执行游说、探索任务时更容易得到好的结果;担任军师时,提升外交计谋的成功率。
增加新特性【鬼才】(蓝):增加战法和计策造成的伤害;施放计策时有几率使该计策不进入冷却。
培养调整:天赋树重制。
【乐进】
专属特性效果增强。
培养调整:天赋树重制。
【袁绍】
角色调整:四维属性调整
战法【督战】变更为【号令群雄】:为大范围我方部队补充兵力并为其添加增伤效果。
技能组变更:破阵强击、全军突击、号令群雄、名门威压、安营维稳。
增加新特性【豪族世胄】(红)
增加新特性【敬贤】(蓝)
移除特性【背信】(绿)
增加专属兵器:思召剑。
培养调整:天赋树重制。
【颜良】
战法【潜龙冲阵】变更为【砍杀】;
培养调整:天赋树重制
【文丑】
战法【破阵摧坚】变更为【折冲并战】;【摧坚毁锐】变更为【振奋冲击】;【冲锋】变更为【整顿】;
培养调整:天赋树重制;
【赵云】
战法【击龙枪阵】变更为【战术迂击】
战法【克敌决胜】变更为【箕形阵法】
培养调整:天赋树重制。
【徐庶】
四维属性调整
技能组变更:定谋贵决、安营维稳、霍乱心神、兵无常势、八略战策、振奋冲击
增加特性【任侠】(蓝)
培养调整:天赋树重制;
【姜维】
特性【幼麟】变更为新特性【天水麒麟】(红):大幅强化自身所带【常规部队】的伤害及免伤;略微降低受到城池和弓橹的反击伤害;
增加新特性【忠魂不灭】(蓝):无法被成功游说;无法被策反;极难被招降;当前兵力不足八千(含)时,增加造成的所有伤害;
增加专属兵器:绿沉枪;
技能组变更:龙吟枪鸣、长途奔袭、蓄势待发、破敌战术、箕形阵法、振奋冲击;
培养调整:天赋树重制;
移除自带特殊兵种【诸葛连弩】;
【李异】
优化技能组配置
【太史慈】
重新设计武将特性、技能组及培养;
移除特性【神射】(蓝)【神射】(黄)【胆识】(黄);
增加特性【孤骑裂阵】(蓝):极强的单挑实力;不易战死;大幅强化自身所带【重甲近战骑兵】的伤害;
增加特性【豪迈】(蓝):增加战法和计策造成的伤害;大幅减轻犄角之势的影响;
增加特性【信义笃烈】(蓝):极难被成功游说;无法被策反;极难被招降;
增加特性【治军】(黄):维持部队高昂的士气;减免设伏时的额外粮草消耗;
培养调整:天赋树重制;
技能组变更:奇袭、势如破竹、击将、战术迂击、重整旗鼓、长途奔袭;
【吕蒙】
四维属性调整;
特性【深谋】变更为新特性【智将】(红):每回合额外恢复1点技力值;
增加战法和计策造成的伤害;有较高几率识破伪报和牵制的异常状态。
培养调整:天赋树重制;
【程普】
四维属性调整
技能组重置
增加新特性【持重老将】:每回合有较高几率额外恢复技力值;主动发起攻击并击溃敌军部队时,有几率恢复2点技力值。
培养调整:天赋树重制。
【黄盖】
四维属性调整
技能组调整
培养调整:天赋树重制。
【韩当】
四维属性调整
技能组调整
培养调整:天赋树重制。
【蒋钦】
四维属性调整
技能组调整
培养调整:天赋树重制。
【陆抗】
四维属性调整;
技能组变更:火烈箭阵、破虏齐射、策定乾坤、辅国安邦、虚实相生、定谋贵决;
增加特性【忠烈孤臣】(红);增加特性【耿直】(黄)
培养调整:天赋树重制;
【徐荣】
四维属性调整;新增独立头像;增加亲善董卓;
技能组变更:车悬之阵、克敌决胜、合围、战术迂击、严整军纪;
武将模型默认兵器外观变更为【槊】;
移除特性【残忍】(绿)、移除特性【识人】(黄);
增加新特性【治军】(蓝):维持部队极高昂的士气;减免设伏时的额外粮草消耗;降低受到的所有伤害;
增加特性【虎贲】(蓝):强化自身所带【重甲进展骑兵】的伤害;
增加自带特殊兵种【西凉铁骑】;
培养调整:天赋树重制;
张角
增加新特性【大贤良师】(红):极大幅增加造成的所有伤害;主动发起攻击并击溃敌军部队时,有较高几率恢复1点技力值,或较低几率结束一个技能的冷却时间。
重新配置技能组。
培养调整:天赋树重制。
【张燕】
新增独立头像;四维属性大幅调整;
技能组变更:流火袭营、遁形破阵、纵兵劫掠、黄天敕令、相机而行
武将模型默认兵器外观变更为【戟】
增加新特性【飞燕】(蓝):强化自身所带【黑山黄巾军】的伤害及免伤;附加燃烧状态时几率大幅提高。
增加新特性【彪悍】(蓝):略微加强单挑实力;增加造成的所有伤害。
增加特性【巧变】(蓝)
增加特性【谨慎】(黄)
培养调整:天赋树重制。


二、【特别武将优化】
【妇好】
技能调整
1.鸮神疾突:增加行动后再动的效果;
2.远古怒火:增加兵力多于目标时增伤的效果;
3.玄门战阵:大幅加强基础伤害倍率及成长倍率;
4.华夏神恩:恢复士气的效果加强;进一步增强统属性对兵力恢复效果的加成;
5.干涉:增加少量伤害;削减目标的技力值可加至自身;增加行动后再动的效果;
6.束身天除:额外为自身添加护盾;
特性调整
1.新特性-巾帼战魂(红):主动发起攻击并击溃敌军部队时,结束一个技能的冷却时间;自身所带【精锐枪兵】获得部队特性【先制】;强化该兵种基础数值;
2.勇猛(黄)升级为->勇猛(蓝)
3.聪慧(黄)升级为->聪慧(蓝)
培养调整
1.专属天赋-鸮神极意:伤害由60%上调至75%;
【西施】
技能调整
1.祈愿之触:增加为目标添加护盾的效果;
2.浣梦之舞:略微提升造成眩晕的几率;
【虞姬】(不包含楚汉剧本中的虞姬本体)
培养调整
1.天赋【苍炎】变更为【寂蓝之焰】:大幅提升伤害;
【卫子夫】
技能调整
1.弦月箭阵:加强基础伤害倍率及成长倍率;
培养调整
1.增加专属天赋-潮汐明晦:施放战法时消耗的技力-2;
【赵飞燕】
特性调整
1.鸾凤:增加免疫陷阱伤害的效果;增加每回合较高几率额外恢复技力值的效果;
宝物调整
1.增加专属兵器-飞燕刺剑;
【阴丽华】
特性调整
1.光烈皇后:提升效果。
技能调整
1.母仪天下:大幅提升恢复兵力的效果;
2.颂歌:大幅提升恢复技力值的效果;
【王昭君】
技能调整
1.余音绕梁:增加行动后再动的效果;
【吕雉】
技能调整
1.枯骨生花:加强基础伤害倍率及成长倍率;增加击杀任意目标后不进入冷却并恢复技力值的效果;
培养调整
1.天赋树重制;
【芈八子】
技能调整
1.软语杀伐:增加击杀后恢复大量技力值的效果。
2.纵横:略微加强基础伤害倍率及成长倍率。
【严纲】
角色调整
1.四维属性调整;
技能调整
1.一箭双雕:略微提升造成眩晕的几率;加强基础伤害倍率及成长倍率;
2.照箭画靶:加强基础伤害倍率及成长倍率;增加两回合内下一次伤害增强的效果;
特性调整
1.新特性-鹰眼(蓝):强化骑射类兵种的伤害;
【公孙范】
技能调整
1.铁甲冲锋:增加行动后再动的效果;
特性调整
1.新特性-戎御(蓝):强化战车的伤害和免伤;
【公孙续】
培养调整
1.天赋树:增加战法伤害相关的培养项;
特性调整
1.新特性-不屈(黄):维持部队士气;极难招降;
【公孙瓒】
技能调整
1.射天狼:加强基础伤害倍率及成长倍率;
2.奇变阵:加强基础伤害倍率及成长倍率;
3.气凝神:增加清除自身部队异常状态的效果;增加行动后再动的效果;
特性调整
1.白马将军:提升效果。
2.新特性-鹰眼(蓝):强化骑射类兵种的伤害。
【孙尚香】
技能调整
1.逐月:触发再动的基础几率提升;
2.绽放:加强基础伤害倍率及成长倍率;等级上限提升至5级;
3.昭雪:增加行动后再动的效果;
4.沉冤:加强基础伤害倍率及成长倍率;
5.晦明:恢复兵力的效果加强;
6.心音:大幅加强削减目标技力值的效果;
特性调整
1.聪颖(黄)升级为->聪颖(蓝)
【孙策】
技能调整
1.狮子搏兔:增加击杀目标后恢复技力值的效果。
2.狮子奋迅:加强基础伤害倍率及成长倍率;虚弱状态调整为牵制状态;增加行动后再动的效果。
3.激昂抉择:等级上限提升至5级。
特性调整
1.勇猛(黄)升级为->勇猛(蓝)
2.豪迈(黄)升级为->豪迈(蓝)
培养调整
1.天赋树结构优化
【周泰】
技能调整
1.无畏冲锋:增加击杀任意目标后不进入冷却并可再动的效果;
2.强击:加强基础伤害倍率及成长倍率;
3.掠夺:加强基础伤害倍率及成长倍率;等级上限提升至2级;2级时可额外掠夺技力值恢复自身;
特性调整
1.历战:增加维持部队士气的效果;
【张鲁】
武将调整
1.技力值上限+2
技能调整
1.逆天雷劫:大幅加强基础伤害倍率及成长倍率;增加击杀后再动并恢复自身技力值的效果。
2.天火焚身:极大幅加强基础伤害倍率及成长倍率;略微提升造成眩晕的几率;
3.慈悲之心:恢复兵力的效果加强。
4.新计策-斗宿雷槊:单体高伤害计策;并可受专属宝物“无量万极剑”大幅强化。
5.蓄势待发变更为新计策-凝神聚气:恢复自身技力值,可再动并提升下一次造成的伤害。
特性调整
1.新特性-万法归宗(蓝):自身位于【张盛】、【张璇】周围两圈范围内时,造成的伤害大幅提高;主动发起攻击并击溃敌军部队时,有较高几率恢复1点技力值。
宝物调整
1.无量万极剑:大幅增强计策“斗宿雷槊”造成的伤害。
【张盛】
技能调整
1.逆天雷劫:大幅加强基础伤害倍率及成长倍率;增加击杀后再动并恢复自身技力值的效果。
特性调整
1.新特性-万法归宗(蓝):自身位于【张鲁】、【张璇】周围两圈范围内时,造成的伤害提高;主动发起攻击并击溃敌军部队时,有几率恢复1点技力值。
【张璇】
技能调整
1.天雷击顶:增加行动后再动的效果。
2.慈悲之心:恢复兵力的效果加强。
特性调整
1.新特性-万法归宗(蓝):自身位于【张鲁】、【张盛】周围两圈范围内时,造成的伤害提高;主动发起攻击并击溃敌军部队时,有几率恢复1点技力值。
【张绣】
技能调整
1.击龙枪阵(战法)变更为->枪魂破杀阵(战法):对敌方部队造成基础攻击78%的伤害,击退敌军并有极高概率使敌方主将【负伤】。行动结束后,可继续行动,并使两回合内下一次【枪魂穿云刺】造成的伤害增加17%。
2.振奋冲击(战法)变更为->枪魂穿云刺(战法):对敌方部队造成基础攻击109%的伤害,续接【枪魂破杀阵】时可大幅提升伤害。此次进攻若能一举击溃敌军,可补充450兵力,恢复自身3点技力值,并可继续行动。
特性调整
1.北地枪王:大幅提升效果数值。
2.新特性-破阵神枪(蓝):进一步加强单挑实力;发起单挑时有几率无视拒绝。
3.新特性-先发制人(蓝):自身所带【精锐枪兵】获得部队特性【先制】;强化该兵种基础数值。
培养调整
1.天赋树结构优化
【童渊】
技能调整
1.枪阵其玖:略微加强基础伤害倍率及成长倍率;增加行动后再动的效果。
特性调整
1.凤鸣:提升效果数值。
2.枪神:提升效果数值。
3.炼体:增加提升单挑时气血值的效果。
兵种调整
1.蓬莱仙军:新增部队特性【迂回】;略微提升基础数值。
宝物调整
1.凤王神枪:数值上调。
培养调整
1.天赋树:新增单挑相关的专属培养项。
【典韦】
技能调整
1.狂击:加强基础伤害倍率及成长倍率;增加兵力少于目标时大幅增伤的效果;行动后再动的效果调整为击杀后再动。
2.扼灭:吞噬技力值的效果大幅上调。
3.粉碎:增加行动后再动的效果。
4.绞杀:增加击杀后再动的效果。
5.两断:增加技能伤害成长倍率;增加击杀后恢复自身部队兵力的效果。
特性调整
1.恶来:大幅提升效果数值。
【纪灵】
技能调整
1.穷追猛打:行动后再动的效果调整为击杀后可再动且不会进入冷却。
关系调整
1.增加亲善袁耀
宝物调整
1.陨铁三尖刀:增加对战法【穷追猛打】的增伤效果。
【高顺】
四维属性调整
技能调整
1.灭世威压:加强基础伤害倍率及成长倍率;延长施加的破甲回合数。
2.贯穿一击:大幅加强对破甲目标的增伤效果。
培养调整:天赋树部分调整。
【魏无忌】(战国)
1.技能组变更:雁形箭阵、瓦解射击、云形箭阵、兵无常势、严整军纪、辅国安邦;
2.培养调整:天赋树部分调整;
【项羽】(战国/楚汉)
技能调整
1.霸王刺:加强成长倍率;
特性调整
1.所向披靡:统武转化的效果比例上调;


三、【武将新增】
1.谢旌(吴)
2.刘阿(吴)
3.阎宇(蜀汉)
4.杨宗(蜀汉)
5.王当(黑山)
6.孙轻(黑山)
7.曲阿小将


除此之外,各位主公在论坛、交流群、评论中反馈的建议我们都收到啦;部分内容我们已经在商讨相关优化和开发方案,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好;
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