补充一下关于狂战的理解(不无脑吹单阵营)

2020/11/081937 浏览综合
直接说结论:
1、狂战绝对不是没用。但狂战的作用是在变化的。到4-20为止,上古都没毛病。但之后狂战的作用是怒吼,放马、狂暴冲锋、鲜血漩涡。这培养成本大家根据自己的财力计算。
2、狂战的缺陷在于阵容被锁得有点死。这句话具体是这么理解的:狂战第一回合放马,没大师放马,第二回合开始可能已经死了。这样就锁了一个骑士要给无敌盾。那算上必须要带的牧师和巫师,你就用不了弓巫体系了。之后也是靠复活反复卖狂战。但是狂战在最高阶战斗中如果上古和鲜血全部miss,根本就没多少盾,这个就很惨了。
3、狂战的优势也特别明显,面对双持boss,可以和牧师交叉使用减攻。但我们可以用很鸡贼的办法来应对:面对boss先故意死掉弓,再进去。3个人打双持boss比4个人打简单的多。
4、大家肯定还会问,那这么说,狂战要养吗?回答是必须养。但顺位可以放在第五位,和骑士并列。(然后是元素。然后就没有然后了。刺客*****。)原因单当前版本就可以回答你们。首先,我推荐的万精油阵容,在打2-25的时候,劣于狂骑体系(有两个草属性英雄。狂战可以带大师鲜血解燃烧,骑士有减CD沉默锤让boss只普攻)。在3-25的时候,万精油体系里的弓要故意送死。(boss有天赋属性,被暴击会概率反击,豪猪天赋也不能免疫,带弓直接死)这里可以把弓换狂战。
最后,总结一下:狂战的用处非常多,但质变特效多数需要大师级别。狂战锁阵容锁得厉害,对阵容固定技能的需求高。狂战队伍的上限非常高,我现在其实也用狂战组了二队在探索打法,但是这只是重氪的玩物而已。狂战必须要养,但绝对不要倾斜所有的资源给他!你绝对会后悔!
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