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周泰的逆袭,九牧真好玩!
#九牧之野 #九牧之野决胜荆襄 #九牧之野野火计划
@他来了
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奉孝枪轻松打出高战报作者:九牧之野大帅
这套非常好用推荐大家去玩
精华
@毛毛雨
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九牧之野是一款值得玩家用心对待的一款游戏
这几天游戏长草期[表情_豹哭],疯狂寻找游戏玩,接触到了九牧之野,发现这款游戏,他对零客新手开荒是很友好的,因为我进的是爽战服,所以是有武将自选的,其他服我不知道有没有,我只需要登陆两天就能领完了,这对新手是很友好的,我之前玩的王于兴师,也是一款和九牧差不多的游戏,但是人没有九牧那么多,游戏宣发得不行,导致很多玩家不知道,他的质量也高但是最近盟里也没有什么要打的东西,所以来试试其他同类型游戏,两款
@野莓汁
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S2巅峰对决新模式讲解
13号上线的巅峰战场来的可谓是恰到好处,拿下了洛阳之后正愁无聊,巅峰战场就是我们最好的消遣。
这几天玩了也是悟出点配将思路,拿出来给大家分享。
因为巅峰战场属于纯野战,所以我的思路主要以爆发输出弓兵和骑兵为主。骑兵多就利用速度优势局部多打少,但是现在枪兵比较多,所以需要弓兵来掩护。下面我推荐一套我觉得还不错的骑兵和弓兵配法。
第一队的张郃是因为没有曹操,所以属于降配的,有条件的可以换成曹操。第二队
@橙猫猫
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三十四级开十攻略
[表情_吃瓜]
因为我开服那天落后了一天等级落后大部队,又想拿十级地想出的邪修操作。(有武将和战法的可以试)
诸葛亮关羽是必须要有,工具人话法正和曹操都行
诸葛亮优先带无中生有,和借尸还魂。
没有无中生有就紫色的集智代替(为什么不带神机?9秒15的发动率可能一场战斗最多就两三次控制甚至一次没有)
关羽双重伤主动技能战将夺锋,重创,有血战话血战代替重创更好(三层重伤能触发一秒弱化能大幅度减少守军输出
@瑾瑜
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聊聊玩九牧半年来的感受,真是又臭又香
我是去年12月入坑的,到今天也半年,从S1萌新到S2老油条,经历了完整两个赛季,马上也要更新新赛季了,聊一聊我玩了半年九牧的感受吧。
抽卡真的良心,8%出橙率、20抽保底、前200抽橙卡不重复——这套体系在SLG里算天花板级别,目前我只在九牧和王于兴师里面见过这种抽卡体系。我月卡党,S1就凑齐了骑枪弓盾四队主力,核心武将基本齐全。日常黑山军和活跃任务送的抽卡券也不少,不用每天算着钱包过日子,对比市
@策略Game姬baka
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S3赛季孙尚香的暴力美学
随着九牧S3赛季的到来,新英雄上场,弓兵阵容新增一名新成员司马徽。
司马徽的固定主动技能:知人之鉴,可以让下一个武将的固有主动或突击技能100%发动,如果是准备主动技能则有30%概率跳过准备回合(无法和其他跳过准备回合效果叠加),持续1秒。满10级发动概率为50%,携带10级集智,发动率提升至57%。
配合兵法,可以让司马徽的“知人之鉴”发动率提升至58.5%。
也可以选择其他兵法,这里只简单写出
@shudongyu
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九牧之野四赛季阵容推荐
#九牧之野 #九牧之野野火计划
精华
@李思瑞
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《九牧之野》三大政策分支政令加点分析
一、分支核心定位与机制细节
霸者分支
核心围绕战功换资源、快速征兵、战斗增益构建,是偏向主动征战的战斗向分支。其核心政令「以战养战」存在每日粮食获取上限,「招兵买马」受主城预备兵上限与粮食消耗双重约束,战斗类政令则多为短时增益,需把握施放时机。
王道分支
聚焦资源地作战优化、部队战损续航、武将养成,是开荒发育与战力提升兼顾的综合分支。该分支政令多针对6-12级无归属资源地(不含铜矿)设计,
@故里山茶
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【巅峰战场】胜率拉满攻略|抢点+指挥思路全懂
最近这段时间SLG大动作频繁,前有率土新春版本,后有三谋新剧本和重返四周年,而今天要讲的是九牧之野的巅峰战场,和王于S5的峡谷地图一样,也是典型MOBA类玩法,节奏、运营和配合决定胜负。
九牧正式服新一轮的巅峰赛事即将开打,这个玩法,不只是拼战力,更拼运营节奏和战场配合。最好打的时候人都来齐,赢面更大。
首先战场里建筑优先级要弄清楚,仓镇最重要,积分多还能当复活点。其次是坞堡、兵屯,兵营能出NPC
@不想在这理发店
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