原神:21个自选5星命座,选错后悔两个大版本!
12/021768 浏览「月之二」攻略征集
好家伙,原神又送五星角色命座了,本次更新21个角色,换错又要等两个大版本!
我花了整整两天时间,6200余字文案,结合21个角色命座,以及当前游戏环境,为大家全方位解析,让你选择不迷茫。内容较长,建议点赞、收藏、关注后,安心观看,避免后续找不到!
贪生怕死角斗士,一往无前少年心大家好,我是拾柒!
这期内容主要是从当前游戏环境,以及角色的机制和实用性,来为大家解析。
先说兑换逻辑,优先兑换即将满命的常驻角色,因为后续抽到就会给“无主的命星”,突破100级的材料。
如果对这个不执着的朋友,可以优先兑换辅助角色的核心命之座,其次是火、水、雷、冰、主C,最后才是风岩主C,至于如何兑换,大家接着往下看拾柒挨个为大家做具体的分析。
· 白术
先说白术,核心定位是治疗、护盾的草元素功能型辅助,其0命就是完整体,1命元素战技多释放一次,优化充能和治疗,作用不大。
2命提升输出能力,以及回血能力,对奶妈来说,本末倒置,4命提供80点元素精通,作用微乎其微,6命让白术成为有一定输出能力的副C,综上所述,白术不用换。
· 迪希雅
接着是迪希雅,主要定位是后台生存辅助,高命座有前台爆发输出的能力。实战中,后台可协同攻击与挂火,并提供伤害分摊以及抗打断,作为辅助,基本0命就是完整体。
1命,大招和战技伤害提升,能一定程度补强队伍DPS,2命,大招领域时间延长6秒,并提升领域内角色协同攻击伤害,算是辅助迪希雅的核心命之座。
4命,大招命中敌人,给充能和生命值回复,优化循环和生存,可有可无。6命,提升大招的双暴,并延长持续时间,站场输出流迪希雅的终极形态。
不过,就当前“三体人”遍地的时代来说,意义不大,想换的朋友,建议自带1命再换。
· 流浪者
紧接着是流浪者,是一名风元素法器站场主C,如果你是0命或者低命,拾柒都不建议你兑换,因为作为主C的流浪者,低命在挑战深渊高难本的时候,真就是没啥用了。
他1命,提供的10%攻速,主要是优化手感。2命,主要是,基于空居力消耗,大幅提升单段元素爆发伤害,算是核心输出关键命座,但又与核心输出有点割裂。
4命,释放元素战技,可随机获得一种元素强化效果,提升功能与舒适性,6命,普攻命中时,有概率触发额外伤害,并恢复空居力,质变机制,大幅提升持续输出与站场时间,是伤害和体验的终极提升。
不过综合评价,拾柒还是不太建议换,除非你5命差一命就满了,低命的宝子,乖,咱们0命大世界跑跑图就算了。
· 妮露
接着是妮露,这个角色基本就是绑定水草队,比较专的绽放体系增益辅助,1命主要优化了挂水时间和直伤,与核心机制关系不大。
2命,触发水伤和绽放反应,可降低敌人35%水、草抗性,算是质变命座。4命,提升充能效率以及大招伤害,性价比一般,6命,基于生命值获得双暴提升,站场流妮露氪佬玩法,不建议兑换。
综合评价,如果卡1命可换,否则就不考虑。
· 赛诺
接着是赛诺,1命,大招状态下普攻攻速提升20%,优化输出手感,2命,普攻叠加暴击率/暴伤,雷伤提升30%,提升输出能力。
4命,赛诺处于大招状态下,触发元素反应,就给队友提供充能,比较抽象的命座,6命,额外发射渡荒之雷,激化反应频率翻倍,总伤害提升近一倍。质变命座,氪佬的玩具。
综合来看的话,赛诺到2命,是性价比最高的,但是,结合当前的游戏环境来看的话,我觉得如果不是xp,也可以不用兑换赛诺。
· 神里绫人
接着是神里绫人,他作为一名水元素站场主C,输出依赖元素战技的普攻快速攻击,核心命座主要集中在1命、2命、6命。
1命直接提升对半血以下敌人的输出,综合提升约15.8%是性价比不错的增伤命座,2命,提升浪闪叠层,简单来说就是,进一步提升了核心输出,提升了伤害上限。4命,提高队友攻速,也是比较抽象的命座,一个主C去提升辅助能力的命座,可以说是性价比极低的命座。
6命,质变命座,能够提供一次近似核爆的高额爆发伤害,能短时间提升输出能力,但是成本极高,综合评价的话,神里绫人0命就是完整体。
结合当前游戏环境来看,拾柒打剧诗,更多的还是用他挂水,所以,拾柒建议神里绫人确实也没有必要兑换了。
· 八重神子
接着是八重神子,她的定位是以元素战技为主的雷元素后台副C,0命机制就是完整体,但是大招需要90点充能,有循环压力,1命,缓解大招充能压力,优化大招循环,提升舒适度,不算核心。
2命直接提升元素战技伤害、范围,以及索敌稳定,是关键命之座,4命,能够为队伍提供雷元素伤害加成,增加辅助能力。
不过当前版本并不适用,而且20%的提升,说实话,这可是得花5个金的成本,性价比实在是太低了。6命,八重神子完整体,元素战技获得高额无视防御效果,伤害产生飞跃氪佬的玩具。
综合评价,建议0命、2命和6命,大家可以根据自己的需求兑换。
· 申鹤
接着是申鹤,她的定位是冰元素专精辅助,核心机制围绕战技和大招,为冰元素主C提供增益,0命就是完整体。
1命,元素战技使用次数+1,优化循环,避免卡手,并能配合天赋,更灵活地为全队提供增益。
2命,元素爆发持续时间延长6秒,领域内角色冰元素暴击伤害提升15%,核心辅助提升,大幅延长增伤与减抗覆盖,并提供珍贵的团队暴伤加成,是辅助能力的重要提升。
4命,提升战技伤害,自身输出补充,作为冰元素专精辅助的申鹤,性价比极低。6命,机制质变与玩法解锁,使冰系主C的普攻/重击在持续时间内,获得无限次“冰翎”加持,对单伤害产生质变,依旧是氪佬的玩具。
综合评价,性价比推荐0命和1命,平民天花板2命,质变命座6命,所以,如果你有个0命的申鹤,还是值得换个命座的。
· 荒泷一斗
接着是荒泷一斗,怎么说呢,先表明观点,岩元素角色,我是不建议大家去兑换的,首先就是岩元素反应不能增伤,只能靠自身的面板、命座以及辅助增伤,伤害上限极其有限。
所以拾柒就简单给大家梳理一下,一斗的核心命之座,大家根据自己的需求判断就行。1命,主要是优化叠层,提升输出手感,解决了0命启动慢的问题。
2命,这是一斗纯岩玩法的核心命座,能够大幅缓解充能压力,降低对工具人的依赖,让一斗能频繁开启大招,提升队伍DPS。
4命,为队友提升20%防御力,性价比极低的命之座,6命,重击暴击伤害提升70%,还能有50%的几率不消耗叠层,这是一斗的“质变命座”,让大招重击有持续输出能力和伤害上限产生飞跃,是成为“完全体”的关键。命座机制说完了,大家可以按需兑换,反正我不建议换。
· 珊瑚宮心海
接着是珊瑚宫心海,她是一名水元素后台功能性奶妈,0命就是完整体,在当前挪德卡莱版本,心海在月绽放队也有不错的表现,尤其是0命菈乌玛和奈芙尔队,后台自动挂水,还有生存的辅助,抛开挪德卡莱户口简直是绝配。
书归正题,其实心海0命就是完整体,1命虽然看似提升了30%的倍率加成,但实际上,大招后普攻的最后一段才有,可以说提升微乎其微,文字游戏罢了。
2命,队友生命值≤50%,大招状态的回血能力,大幅提升,提升“残血急救”能力,在打一些特殊怪物的时候有用,增加队伍的生存容错率。
4命,大招状态下,提升攻速和能量回复,不过,我想说的是,暴击率出生就扣100%的她,站场输出能有啥伤害?4命基本可以说是陷阱。
6命,大招状态下,心海能获得40%的水元素伤害加成,提升输出上限,但是心海本来定位就是后台辅助,这个性价比,大家可以自行品鉴。
综合评价,心海0命就是完整体,命座越高越亏,不建议兑换。
· 宵宫
接着是宵宫,她是一名火元素战技附魔的对单主C,她的命之座提升,说委婉点就是提升非常“平稳”,说直白点的话,大家可以自行体会。
1命,在有条件的情况下,小幅提升攻击力20%。提升一般,2命,宵宫火伤触发暴击后,6s内可获得25%火伤加成,算是核心增伤命之座。
4命,一定程度优化循环和手感,减少战技空窗期,提升技能衔接流畅度,等同时间内提升队伍DPS,不过,依旧提升一般。
最后就是6命,元素战技持续期间,普攻有概率额外发射一枚炽焰箭,直接提升普攻段数和总量伤害,是机制与伤害的质变命座。
但是,对于当前严峻的深渊环境来看,这提升,只能说是杯水车薪,综合评价,不建议兑换。
· 神里绫华
接着是神里绫华,神里绫华是一位以高倍率元素爆发为核心的冰元素站场主C稻妻、须弥时代的版本之子,0命即是完整体,1命提升普攻、重击造成的冰伤,有概率减少战技CD,提升有限,对于大招启动的绫华来说,稍显鸡肋。
2命,关键命之座,大幅提升大招总伤害与攻击范围,对单对群都有显著提升,3命,提升大招等级,直接了当的提升核心输出能力。
4命,质变命座,高贵的30%减防,能够很大提升自身,以及全队的伤害,整体提升队伍的DPS,6命,每10s可以强化一次重击伤害,6命提升比较考验玩家的操作,是一个提升伤害上限的命座。
综合评价,神里绫华是为数不多,每个命座都有大幅提升的角色,结合当前环境来看,在爱可菲加入之后,神里绫华的输出上限得到了质的提升。
很多之前诟病的问题,也在她登场之后解决,如果你有爱可菲,绫华的命座还是可以补的。
· 优菈
接着是优菈,她是一名冰元素大剑物理伤害爆发主C,因其命座能带来巨大伤害提升,而被玩家称为“命座战士”,但也因为物理属性,受制于游戏环境的原因,使得优菈“消失于江湖”。
她的1命,物理伤害提升30%,关键增伤命之座,能够提供稳定的物伤,以及0命优菈的核心痛点之一,物理角色缺增伤乘区的问题。
2命,长按战技的CD大幅缩短,提升循环的命座,优化输出手感,提升充能效率,4命,攻击生命值低于50%的敌人,大招伤害提升25%,提升斩杀能力,但是常规条件下,提升为0,性价比一般。
6命,终极质变命座,输出上限跨越式提升,这个命座能够轻松将大招叠满,让大招伤害近乎翻倍,也是曾经的老牌核爆玩家的标配。
综合评价,不建议兑换,抛开命座不谈,优菈都没机会登场了,还兑换干嘛?
· 胡桃
接着是胡桃,她是一名火元素站场主C,0命机制就比较完整,只是受限于体力条,需要玩家的手法,优化体力消耗。
核心机制主要在1命,战技不消耗体力,解决了手残玩家的痛点,2命,主要是伤害补充,小幅提升战技和大招伤害。
4命,击败被技能标记的敌人,提升除胡桃之外,队友的暴击率,有点抽象的命座,常规配队作用基本为0,只能在速切玩法中有一定的价值。
6命,极限玩法质变,提供一次免死和短期超高暴击,常规作战不稳定,且难以主动利用,主要用于追求单次核爆伤害的玩家。
综合评价,胡桃要么1命,要么6命,如果你是0命的胡桃,还是建议换一个的,只要圣遗物刷的好,有茜特菈莉、希诺宁的玩家,即便是当前环境,深境螺旋和幻想真镜剧诗,还是能打的。
· 甘雨
接着是甘雨,甘雨的定位是依靠蓄力重击,以及脱手元素爆发进行输出的冰元素弓箭主C。
甘雨0命就是完整体,1命为性价比最高的命座,提供珍贵的减抗和回能,直接提升重击,以及大招循环的伤害与流畅度。
2命,为6命作铺垫,低命时主要优化充能和嘲讽覆盖,是6命爆发连招的基础,4命,永冻队的核心提升,在依靠大招输出的永冻队(如“神莫甘温”)中提升显著,但需要一定的启动时间。
6命,输出模式的质变配合2命,可实现“E+瞬发箭”的短时间爆发连招,大幅提升瞬间输出能力和操作手感。
综合评价,当前环境,作为后台可挂冰的角色,甘雨也有一定的作用,但是,想要用甘雨输出的话,肯定需要6命起步了。
1命还是能换的,性价比还是有的,其他命座的话,说实话,不是刻意去抽,就算了吧。
· 可莉
接着是可莉。可莉的定位是一名火元素主C,可莉新版本也将获得大幅提升,从前瞻来看,加入魔导之后的可莉,不仅技能获得了优化,命座也得到了提升。
至于具体的,大家可以参考新版本的命座,再来考虑,综合评价可以换。
· 刻晴
接着是刻晴,刻晴作为一名开服雷C,基本所有命座都有提升,但是提升比较小。0命就是完整体,命座只属于“锦上添花”,而非“雪中送炭”。
4命和6命提升相对较大,但是普遍抽取价值低,不推荐追求强度的玩家抽,如果你为了凑命座拿“无主的命星”,提升角色等级。
或者你玩草激化或者刻皇的玩家那你就换,否则,建议接近满命再说。
· 莫娜
接着是莫娜,在新版本更新之后,莫娜也加入了魔导体系,获得了“质”的提升,而且莫娜还作为一名常驻角色,早晚能够抽到对应的命之座。
那么,结合原有的命之座来看,莫娜0命就是完整体,完全够用,如果不追求新版本站场需求的话,我认为可以完全不用兑换。
当然,还是那句话,如果为了凑命座,拿升等级的材料,那么你就兑换。
· 七七
接着是七七,讲道理,七七我估计很多玩家都满命了,咳咳,当然拾柒还是希望大家没有满,这个角色,说实话,作为一名辅助角色,0命就是完整体了。
不过,想要优化辅助体验的话,1命就行了,能够大幅改善大招循环,其他命座,说实话,没啥用,不推荐大家兑换。
· 迪卢克
接着是迪卢克,作为一名开服火元素大C,虽然0命就有比较完整,且流畅的输出机制了,但是,随着版本的更迭,迪卢克的命座提升,已经不再符合当前环境的伤害需求。
虽然说,有很多的厨子,依旧还在蒸,但是说实话,也就那样了,核心命之座就不具体介绍了,大概说一下。
1命、2命能优化手感和伤害,6命能够大幅提升伤害上限,不过也就那样了,不建议兑换命之座。
· 琴
接着是琴,也是作为一名开服常驻角色,定位风元素单手剑辅助角色,0命就是完整体,利用风套就能实现绝大部分的价值,1命琴提升自身输出。
4命琴可减风抗,在风伤队,有一定的价值。6命,功能性命座,提升一般,综合来看,依旧是常驻角色,不建议兑换。
· 魈
接着是魈,虽然风元素,和岩元素一样,没法获得元素反应增伤,但作为米哈游的“团宠”,其实在后续版本的更新,都对其进行了或多或少的加强。
比如闲云提升下落攻击伤害,对其提升就很大。不过,即便如此,身为风元素的他,依旧没有逃离风岩属性,低人一等的“魔咒”。
至于命座的话,魈其实0命就是完整体,1/2/4命提升都不是很明显,1命多一次战技释放,一定程度优化循环和手感,2命,提升充能效率,提升大招输出频率,没有直接的数值提升。
4命,生存向命座,生命值低于50%,提升100%防御力,讲道理可有可无,也没有伤害数值的提升。
最后是6命,也只是玩法的改变,使得魈有对群能力,与此同时,下落攻击后,能穿插使用战技,也能够进一步提升输出循环和伤害上限,彻底改变输出手法!直接说结论,没必要换。
· 阿贝多
接着是阿贝多,新版本的阿贝多,也会进入魔导体系,虽然说新版本更新之后,他能够进阶为辅助/副C。
但是,作为岩元素的他,我也只能说观望,等角色具体上线的时候,再具体评价也不迟。不过,要说从兑换角度,来看的话,我是不建议换的。
· 达达利亚
接着是达达利亚,他是一名水元素站场主C,作为原神的“汤达人”,在上架之后,原神的数个版本更新,都是喝到了“汤”,其核心玩法“万达国际”,也是手法决定伤害上限的阵容,即便到当前版本,也是有一战之力的。
不过从命之座的角度来看,其实公子0命就是完整体,1命降低战技的CD,能一定程度降低操作压力,2命和4命都提升有限,关键命之座在于6命,解锁了最自由的连招,但造价极高,通常为真爱党或追求极致爆发的选择。
综合评价,如果想提升输出手感,那么0命的玩家可以兑换一个。
· 提纳里
最后就是提纳里,提纳里是常驻角色里,最值得满命的一个角色,他作为一名草元素主c,命座提升可以非常大,装备、队伍成型后,重击和大招都能打出成吨的伤害。
1命,提升15%暴击率,直观的提升,优化面板,玩家在选择圣遗物的时候,能够叠更多爆伤。2命,提供20%的草元素增伤,覆盖有保障,属于核心提升。
4命,团队辅助增益,为队友提供60点精通,尤其是在提八激化队,能够进一步补强队伍的DPS。
6命,提升输出手感,同时额外产生的追踪箭,还能进一步提升提纳里的伤害,额外触发一次蔓激化,综合提升提纳里的输出效率。
· 总结
总结一下,如果说兑换的话,提纳里是最值得兑换的一个角色,作为输出角色,命座提升比较大,满命可以说依旧能在当前游戏环境,力大砖飞。
作为常驻角色,无论是“歪到”,还是长时间的累积换取,终究是可以拿到满命的,换提纳里肯定不亏!拾柒反正已经拿满了,至于大家,可以根据自己的需求和拾柒的建议做判断。
好啦,这期内容到这里就结束了,如果有帮到你的话,还请给个点赞,关注,评论,拜拜!

