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打游戏是否能看到一个人的性格?

投票2025/12/04923 浏览
举个简单的例子。我读大学时,我的一个室友,他对老师,对学长学姐都非常谦逊,做实验的时候也是非常认真,布置的任务都做得很好,平时几乎都不说脏话,人缘极好,毕业照的时候与他合影的男生女生一大堆。但在玩游戏的时候,就换了一个人似的。
TapTap
骂队友,砸鼠标,我记得有次看他玩王者荣耀,队友没有处理好团战,他直接用压力对方,,也不玩王者荣耀,平时也就玩玩卡牌游戏炉石传说之类的因为玩了一次三角洲反应不过来,最竞技的也就是例如王于兴师这种slg游戏,自然也不懂他为什么发这么大火,对一个陌生人一。你说他的性格如何
打游戏是否能看出一个人的性格 (单选)
可以
52.4%
不行
47.6%
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游戏性格分析
最近游戏荒了,有没有好玩的游戏推荐一下?截图
最近游戏荒了,有没有好玩的游戏推荐一下?
不要二次元风格的,莉莉丝那种Q版的也不喜欢,最好是不太吃操作的,之前玩过一段时间的王于兴师,感觉比较喜欢那种类型的;但是又不想要网游,有没有单机的SLG推荐 #游戏日常 #游戏安利 #游戏推荐
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身边是否有这样的游戏搭子?截图
身边是否有这样的游戏搭子?
以前总觉得玩游戏 “一叫就上线” 是件很暖心的事,直到自己换了好几款游戏,才慢慢体会到这种 “随叫随到” 背后的不同心意。最开始玩《王者荣耀》,身边几个朋友都爱开黑,不管是周末聚餐后的余兴,还是工作日午休的碎片时间,只要有人在群里喊一句 “缺个辅助 / 打野”,总有人会立马响应。印象最深的是有次我加班到很晚,随口说想打两把放松下,平时总说 “要早睡” 的朋友,居然秒回 “等我登号”,那局虽然输了,
可以分享一个你又爱又恨,最后被迫放手的游戏吗?截图
可以分享一个你又爱又恨,最后被迫放手的游戏吗?
必须是《三国志・战略版》!曾经上头到凌晨被盟主电话喊起来守城,现在想起来都觉得离谱 每天雷打不动 4 次免费 + 半价抽卡,30 抽才保底一张橙卡,运气差得等快 8 天 橙卡还得叠满红才厉害,白板和满红差着十万八千里,属性、兵书加成根本没法比,想养成型不知道要耗多少日子。 装备更坑,武器防具靠打野攒材料锻造,马匹 24 小时才驯一匹,宝物全看每天 20 次寻访的低概率,专属装备加特技洗炼,纯属浪费
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我们该继续在三角洲里挣扎吗?截图
我们该继续在三角洲里挣扎吗?
我有个固排队友,是个话不多但总能让人安心的老哥。我们在巴克什里结缘,最开始是场普普通通的游戏,我在巴别塔一楼大厅沙发行李箱出了货,3*3的贵重物资没办法塞进2*2的保险箱,便开麦问能不能放一下。他当时帮我拿了告诉我撤离还我,就默默把东西收下,像收下份没署名的礼物。最终我们还是没能从巴克什撤离出来,灰溜溜退出游戏,再上线时发现他发来好友申请,附带一句:一起?声音里带着点沙哑,像老式收音机调频时的杂音
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游戏充值后,我为什么总后悔?截图
游戏充值后,我为什么总后悔?
不知道大家有没有过这样的时刻:在游戏里一上头就充了钱,事后又后悔得不行。我之前就是这样,每次充完钱,罪恶感就像潮水一样涌上来,觉得自己把钱花在了“没用”的地方。就拿王者荣耀来说吧,刚出孙尚香时空恋人的时候,我直接拿下,结果到现在都没用过20次。还有各种限定皮肤,当时觉得不买就亏了,现在想想,这些钱明明可以吃顿好的、出去旅个游,或者买些自己喜欢的玩偶手办,都比丢进虚拟世界里强多了。其实,这种焦虑不仅
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重返帝国好玩在哪里?截图
重返帝国好玩在哪里?
正是这游戏最让我上头的核心,它完全不是那种两队兵撞在一起就只能干看着的游戏,这款游戏可以自己把兵拉开分散站位,跟王于兴师一样,我觉得这以后会是SLG类游戏的基本操作了,不用说看着两条军队进入一个格子然后等结算,就完了,什么都没有显示。 关键是这种动态战场,你打不赢了可以随时拉开撤离,也可以利用人多的优势把人慢慢包起来。并且这游戏画风还是很不错的,各式各样的建筑风格都有,中式日式欧式,能在城镇中心切
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浅浅尝试一下万国觉醒截图
浅浅尝试一下万国觉醒
玩了几年的SLG类游戏了,这次试了试整体评分高达8.0的《万国觉醒》看看它为什么能在一众SLG中拿到如此高的评分。看看这碗是不是真的细糠。 首先,上来的第一印象是画风,这画风有点类似我之前玩的海岛奇兵不算难看,属于中规中矩没什么亮点也没有什么难看的点,人物都做了夸张Q化。再来说说体验,之前有玩过别家的三国类slg,如率土,王于之类,给我最大的区别就是无聊,对于我这种喜欢打架的来说,种地过程还是太漫
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怎么评价率土之滨截图
怎么评价率土之滨
怎么评价率土之滨这款游戏?这游戏我从2016年玩到现在,算是老玩家了。说实话,它确实有魅力,不然我也不会反复退坑又回坑。但如果你现在想入坑,我得劝你冷静。首先就是氪金压力越来越大了。记得最早6块钱就能起步,后来128,现在没个两三百连门槛都摸不到。 抽卡也越来越坑,以前白嫖还能出点好东西,现在保底全是材料卡,想正常玩月卡是底线,上不封顶。 游戏也特别花时间,半夜定闹钟抢地打城是家常便饭,玩得跟上班
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为什么大家都说人生的容错率大到无法想象?截图
为什么大家都说人生的容错率大到无法想象?
不知道你有没有过这样的经历:为某件事付出后满心忐忑,怕一步踏错就满盘皆输,可真等事情过去回头看,才发现那些当时以为的 “致命失误”,不过是人生路上不值一提的小插曲。就像玩游戏时的选择,有人会为了一张稀缺道具纠结半天,怕选错就浪费了资源;有人冲动充值后陷入自责,比如为王于兴师的月卡买单后,却因为忙碌没来得及上线几次,就忍不住懊恼 “早知道不充了”,觉得自己浪费了钱、做错了决定。可再过段时间回头想,那
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《三角洲行动》的寿命是否已经快到极限了?截图
《三角洲行动》的寿命是否已经快到极限了?
身边不少朋友已经弃游了,我也渐渐提不起兴趣转去玩王于兴师、率土之滨。现在外挂和透视泛滥。说到底,这次“共享监狱”引起的风波,症结并不在深蓝本身,而是撤离点的调整彻底点燃了玩家的不满。官方几次针对普通玩家的改动,早已让大家心怀积怨——玩家是来享受游戏的,不是来受气的,谁愿意总拿热脸贴冷屁股呢?说实话,能让这么多玩家同时感到心寒,在游戏圈里也算少见了。 一个月前,我觉得最幽默的就是,一个猛攻或者全装哥
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