讨论一下剑宗的一技能和警官
12/0612 浏览元气杂谈
首先说明一下,我说的技能卡手,指是指:释放技能会打断当前攻击状态,需要重新把手拿开攻击键再放上去才能正常攻击
剑宗一技能在这次版本优化后,使用技能不再卡手。这个优化只是让玩家减少麻烦而已。
剑一最大的问题:没有聚怪,技能无法移动。剑一伤害不低,但技能过于笨重,通常只能命中一两次就直接把怪干掉或怪自己跑出技能范围,常触发不了被动,且技能无法移动,浪费了天赋的加速效果。
说到官方优化剑一的技能卡手问题,不得不聊聊警官的三技能。警三从出场到现在,虽经改版过,但放技能会卡手的问题依然还在,且这幽默的半径……
警一技能非常繁琐,打迷迭岛问题更明显:中后期二十多遍技能,需要狂点技能,然后点攻击,麻烦的要死。希望警一改成:技能可以长摁,没有卡手问题,丝滑的像咒法骑士一技能一样,技能和武器互不打扰同时释放,像双切一样无缝衔接。
警官二技能似乎是问题最小的。1.技能标记的敌人死后,标记总会标到非常远的怪身上,2.在面对一群敌人的情况下经常会重复标记敌人。

