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这个维多利亚时代有点克!卡牌游戏《狩猎之夜》蒸汽启动

2025/12/0720 浏览好游推荐
如果大家对“辛迪加”这个词汇眼熟的话,那么应该记得去年出过一款美术风格很独特的CRPG游戏《主权辛迪加:雾都疑案》。而这款《狩猎之夜:主权辛迪加》就是那部游戏的衍生作品,因为那部作品的主角都在这款游戏里再次登场。不过游戏的画风不一样了,写实风变成了本作的卡通风,怪物的设计也变得更奇特了,隐隐约约甚至带有点克味,为这个本来就有蒸汽朋克的世界增添了更多的乐趣。
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基本玩法

和很多爬塔类肉鸽卡牌有所不同,本作的路径是需要玩家在三组卡牌里面自由选择,也就是说,我们可以在本轮的三张卡牌与剧透了姓名的下面三张卡牌总共六张卡牌里做出正确的推进策略。这个有点减轻运气的比重,增加了策略的考量,安排好的话,应该是刷怪、回复与商人是交替出现的。
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游戏里我们不仅要考虑血量,也要考虑san值的设定,这两个无论哪个清零,我们都会直接死亡输掉游戏。因此要及时找教堂回san,在商人或者休息处回血,这些操作也能让我们的同伴获得补充。
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角色流派

格里斯沃尔德和莫莉都有搭档,所以玩起来压力会小不少,而且每回合都可以回复一定的生命值,搞到合适的遗物以及手牌之后,我们的狗完全可以正面刚BOSS。那可是能咬死克苏鲁的狗,还怕你一个区区小反派?杰里科就是各类卡牌游戏里常见的战士流,不过本作没有把它放在第一个出场,玩流血和怒气流派都可以玩的很爽。四个角色的玩法构筑完全不同,甚至同一个角色也会有两到三个不同的强化方向。
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不过目前的内容卡牌有点少,牌组的构建有点浅,属于玩两把就能摸清游戏套路的定位。删牌方式也有点少,最后输掉的原因很有可能是牌太多了周转不开,而不是我们的强度不够。游戏的另一个重点就是保证血量,无论是补血流还是护盾流都离不开让我们主角伤害降低这一核心思想,只要在保证这个前提,后续的构筑就会轻松许多。
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局外成长

每个角色一开始的牌组都挺废的,都是基础牌基本没有数值牌,在局内获得奖励的时候,也不一定会随机到好用的卡牌。这就需要我们通过点亮天赋增加角色及其召唤物的基础数值,或是加血量上限,或是开局自带闪避,无论哪种都很重要。
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另一个重点是花钱修复“椋鸟号”上的各类建筑,修好之后可以获得属性奖励或者局内的硬性奖励,这些资源我们上文也说了,即使失败也能带回一些,供我们的角色成长。
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总结

《狩猎之夜:主权辛迪加》是一款画风和玩法都很有新意的卡牌游戏,特别是推进关卡的方式是自行决定的,很考察玩家的策略。此外四名可操纵角色的玩法都不同,多多尝试不同的牌组构建更有趣些,推荐玩过“雾都疑案”或者对这类维多利亚题材的卡牌游戏感兴趣的玩家游玩本作。#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
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狩猎之夜 主权辛迪加 角色流派
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