下载 App

【深度解析】新宠麒麟科定位、养成方向和阵容搭配

03/26307 浏览综合
大家好,我是凉茶,最近迎来麒麟科的更新,我更是偷渡拿到一只,通过测试得到一些实际战斗的特点,然后写下此攻略,以供大家参考!
TapTap
  一、技能分析
1.普通技能
TapTap
两个技能都是给己方加护盾,并且护盾被打掉之后,回合末还能回护盾吸收量的50%生命值,假设马有5w血,那么会套一个20%*50000+140=10140血量的护盾,并且盾被打掉后没死,回合末会回复50%,也就是5070血,算是很不错的一个保护技能;
并且一个是对未行动的单位提升加怒概率,一个是提升护盾吸收量,这两个技能方向代表一个偏向进攻(加怒),一个偏向防守(加护盾总量)。
备注:实测不能触发魔攻符文的法连和分裂!
2.绝技
TapTap
  这个绝技真心很猛:
A、驱散目标所有增益,这个技能,既不是物理技能,也不是魔法技能,也就是说,无法闪避,无法被引雷和恶魔的盾抵挡,必定命中,所以是必定驱散!
B、添加【圣印】效果,有29.7%概率抗净化,降低35.4%的全局免伤,这个如果叠加猪人的【悬赏】全局免伤已经降了55%了,再肉都成脆皮了;
C、被添加的单位死亡,会回复我方3个怒气最低的单位1点怒气,并给敌方自己3个随机单位添加【无力】或【无神】
   【无力】:降低20.1%全局伤害,20.1%治疗效果和201状态命中;(偏防守)
   【无神】:降低20.1%全局免伤和20.1%闪避;(偏进攻)
这个绝技真的是太猛了,很感慨,试问,叠加猪人【悬赏】,鸟魔【魔印】,麒麟【圣印】,开局降低20%闪避,55%全局免伤,被驱散所有增益,被猪人锁定3次攻击,请问什么单位能活?
所以必然就会触发【无力】和【无神】,己方3个单位回怒,麒麟回合末概率回怒,这又陷入下一次循环,如果是【无神】,这次被降低40%闪避,40%免伤,然后再添加【圣印】,如果速度落后,几乎就没得打;
3.被动技能
TapTap
入场获得1点怒气,就意味开局就能放大,按照刚才说的,一旦那几只宠物叠加状态,就会发挥无限可能性,只要速度领先,基本就是碾压的局势;
回合结束有40%概率回怒,区别是增加回怒概率和回怒单位,按照麒麟的技能分析,第一回合放大,麒麟第一回合末必定是0怒,所以是60%概率回怒,另一个技能则是40%回怒的基础上,再有20%概率增加1个单位,整体概率上,【启跃】优于【晨光】,也就是回怒概率高的更好;
4.觉醒被动
TapTap
这两个觉醒被动的差异实际感觉并不大,都是场上有存在【圣印】【幻兽之盾】等等的时候,会给麒麟提供20%全局免伤;并且死亡时给己方单位回复2点怒气和24.9%的生命,两个技能区别在于一个提供额外的25%生命,一个额外回复1点怒气;
二、选择&养成方向
1、选择
通过以上技能分析,可以明显感受到,麒麟科是有两个偏向的:进攻型和防守型;
进攻型:小技能【云翼】,绝技【神陨之翼】,
防守型:小技能【圣翼】,绝技【星陨之蹄】
所以组合最好的进攻型是山飞甲(地),次之独角兽(水)
组合最好的防守型最优是麒麟(风),次之天马(火)
大家可以根据自己的阵容进行选择!
2、养成
首先麒麟科并不能对对方造成任何实质伤害,就是套盾和驱散,又不能触发法连和分裂,所以必然不需要配置物攻和魔攻符文;
然后开局就可以放大,驱散又是必定命中,那么麒麟必然是走高速的路线了,这样从符文配置到技能,都是很匹配,有生存有速度,有功能:
a.符文搭配:
       生命抗必杀符文:重生,巨大,自愈,弹性肉质,牺牲契约,进阶强化重生/燃魂
       物防/魔防符文:视自己阵容具体定技能,走物防可以选择物理无效,选魔防可以选择引雷或者屏障;
       敏捷抗封符文:急速、战歌、疾病,进阶预见/迅捷之风
备注:低于70w战力也可以选择走闪避路线;
b.性格&训练:
     性格:灵敏or休闲
     训练:灵敏+休闲(保证他是阵容里的1-2速,最好是1速)
     研究:生命&百分比,敏捷&百分比,物防,魔防,精神&回复,忽视必杀,元素抵抗,状态抵抗;
三、阵容搭配
目前麒麟科按照上面所分析的,如果是走快攻最佳阵容搭配就是猪人+鸟魔+麒麟科,3只高速,只要速度压制,基本上就能打开局面,抢到先机;也可以选择这两只的其中之一进行组合,都会有很好的效果;
另外防守阵容的,也是建议配置猪+麒麟(一样需要高速),就算对面先动,也能带动猪人对悬赏的单位快速击杀,从而给敌方套上降低全局伤害和治疗效果的debuff,这样自己的阵容就更加能抗,打持久战;
  以上则为本期麒麟科的内容,感谢观看,下期再见!
猜你想搜
魔力宝贝 复兴 麒麟科技能解析
01:19
甲虫打神之试炼的妙用,开局即增伤截图
甲虫打神之试炼的妙用,开局即增伤
在玩了甲虫之后发现神之试炼也能带,因为他开局就能为输出增伤,以下是我打的方法,为大家提供参考: 1、最好是以物理多段输出作为核心主力,如螳螂和螃蟹等,因为主要依靠驯兽技能鲜血之刃,附带生命伤害; 2、准备第一速宠进行破防(带物理符文破防技能),人物第二速挂军神,为物理宠提升伤害; 3、我一般带恶魔,主要是保我的人物和物理输出可以多打一回合,这个大家可以参考; 4、破防宠和恶魔,可以增加额外的辅助能
01:59
鸟魔科核心能力要点和PK实战应用展示截图
鸟魔科核心能力要点和PK实战应用展示
这里更多介绍鸟魔科的实战技术要点: 一、根据自己主力阵容进行选择: 1.如果队里有第一速的控制,或者蜜蜂等,应该选择主火风属性的鸟魔,他大招能激活敏捷最高的单位进行一次普通技能,并增加命中和状态命中; 2.如果队里有暴力伤害,如人物斧子,仙人掌这类,则应选择主地水属性的鸟魔,大招是激活一次物攻/魔攻最高的单位,并提升必杀和魔法必杀。 二、符文选择 1.魔攻法强符文:法连,分裂,专注,法爆,进阶洞察
1 赞
弓手首回一箭定乾坤!魔法对轰高燃输出丨巅峰对决时刻VOL.42截图
弓手首回一箭定乾坤!魔法对轰高燃输出丨巅峰对决时刻VOL.42
冒险者们大家好!欢迎来到巅峰对决时刻栏目,争霸赛S6的比赛在上周六落下了帷幕。 在本届比赛中,鸟魔科、甲虫科可谓是“大放异彩”,在许多战队的阵容选择中都能看到这两科宠物的身影,也产生了许多精彩的对局时刻,就请大家跟随超哥一起,来回顾一下本届比赛中的精彩瞬间吧! 01 元素天罚,引爆收割! 战队:卢天猪后援会 在近期的比赛中,鸟魔科宠物已经逐渐被选手们“开发”出了多种阵容配队,从最开始时利用绝技激活
2 赞
1 回复
07:01
2026新春版本新人入坑宠物阵容推荐截图
2026新春版本新人入坑宠物阵容推荐
哈喽大家好,我是天蝎主教珊珊子, 最近我直播间大家已经开始问新人入坑职业的选择和宠物阵容的搭配建议, 那今天这篇珊珊子就给大家提一点点小建议, 让大家可以在新手村少走弯路,废话不多说, 大家可以边听我的视频边看图文。 新人等级低,一开始玩2星宠即可, 等级到了直接可以升三星,70级 有金卡再替换, 如果已经洗到s那是直接可以玩到70再换 后期专精起来再配水龙,甲虫,仙人掌, 共鸣宠另外抓,比如蜥蜴
2 赞
14 回复
【深度攻略】论控制宠鸟人和口臭鬼之差异及应用截图
【深度攻略】论控制宠鸟人和口臭鬼之差异及应用
魔力宝贝复兴里的所有宠物,严格意义上的控制宠物,有且只有两只,那就是鸟人和口臭鬼,而很多小伙伴可能只知道他们都是控制,但却不知道他们的玩法竟然是完全不相同的,那么接下来就和大家讲讲这两只宠物的核心区别和玩法应用。 一、差异 1.小技能的控制差异: (1)口臭: 口臭小技能自带偷取/驱散增益的效果,被动技能是所有攻击(造成伤害),能概率添加混乱; 这里就得出: a.可以驱散/偷取猫人科的猫灵,直接控
4 赞
5 回复
04:26
【实战演示】新宠龙蜥科测评、符文和阵容搭配截图
【实战演示】新宠龙蜥科测评、符文和阵容搭配
龙蜥科技能新调整之后,核心能力没太大变化(核心是3怒开大:近战援护和远程吸收伤害两套技能),还是防守为主,也只能维持一回合,但在防守之余添加了多体物理输出能力,还能概率挂上龙灭和龙压两个debuff,那么我们就围绕这新的变化,进行测评,然后给出搭配建议: 一、技能特点: 1、绝技 【龙族护卫】:近战援护 宠物组:水龙蜥,风龙蜥,炎龙蜥,太古魔龙·风 【龙族引力】:吸收远程伤害 宠物组:火龙蜥,地龙
1 赞
4 回复
【深度解析】地雷科的选择、养成和搭配阵容推荐截图
【深度解析】地雷科的选择、养成和搭配阵容推荐
大家好,我是凉茶,今天讲讲新发布的地雷科宠物,这只需要融合6星,暂时没获取到,所以还是从技能先开始分析吧: 一、技能分析 1.普通技能 两个技能效果基本一致,核心区别在附加效果: 【扫射】能给血量低于60%的自己和队友多回 20% 的血,这个技能会更实用; 【速射】在自身血大于等于60%时才增加 20% 命中; 这两个小技能,【扫射】略优于【速射】,多一些回复量,因为他不需要敏捷,所以尾速出手
2 赞
13 回复
七星宠物融合参数参考截图
七星宠物融合参数参考
档数为最高和最低的差值,如果划算成最低档的话就用20-N即可,比如通常的9档分数对应的就是最低11档。 六升七星固定加5档,随机1-20,最多是加25档,如果用2只200+的普通宠或者2只王宠,还会激活额外的10档加成。#魔力宝贝复兴
2 赞
5 回复
【深度解析】飞蝠科养成方向、符文和阵容攻略截图
【深度解析】飞蝠科养成方向、符文和阵容攻略
蝙蝠科的技能应该算是最近半年里出宠物里改动最大的宠物之一了,完全颠覆了之前小蝙蝠最弊病的问题,就是冲撞之后,自己会出现“力竭”,现在变成让对面“瘫痪”,包括给队友套盾,加伤害,可以说是全方位强化,先看pk实战: 全面解析: 一、技能分析 1.小技能 两个技能的差异,就是一个多打一次,一个是附加目标生命上限伤害; 对于目前的环境,【吸食】多打一次还是更优秀一点的,目前都是需要带压制的,打不中就
3 赞
2 回复
【深度攻略】半兽人科养成方向,符文和阵容攻略截图
【深度攻略】半兽人科养成方向,符文和阵容攻略
先祭出下图: 本想融出半兽人,用实战视频演示,奈何.... 所以我没办法等录制视频,就先把我对半兽人科的理解、符文搭配和阵容玩法分享给大家吧,仅供大家参考: 一、技能分析 1.小技能 技能特点:强行绑定攻击悬赏(入场和每回合末都会添加)标记单位;两个技能差异,一个是增加30%必杀,一个增加30%命中; 这两个技能的选择要根据自身战力段来,一般高战力的闪避都很高,最好选择+命中的,保证输出有
4 赞
2 回复