旧王已逝,新王当立!棋子风肉鸽游戏《黑夜刀锋:幸存者》评测

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吸血鬼题材的游戏这两年似乎有所回暖,3A游戏、模拟经营、剧情rpg、肉鸽游戏里都能见到它们的身影,这款《黑夜刀锋:幸存者》正是一款以吸血鬼为主要题材的类幸存者游戏,讲述了一个被指定的少年吸血鬼逐渐通过自己的努力获得周围首领认可的故事。游戏的内容很足,局外成长很丰富,每种地图还有特殊的机制,前期有些难度,但成长起来是真的爽,就是有点肝。
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故事简介

吸血鬼氏族的几大首领都已离去,掌管整个吸血鬼城堡的老仆人高德拉斯领主决定培养一名优秀的后辈成为新王。血统纯正为人有领袖气质的罗德里克很快就进入了他的首选范围。不过其他人还是不愿服从这个指令。罗德里克必须用自己的魅力帮他们完成心愿并调查吸血鬼氏族日渐衰落的真相,一次次的冒险终将使他变强。
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关卡设计

游戏的地图分为几个区域,每个区域会掉落不同的装备图纸,不同的难度也会掉落不同品质的装备图纸,我们需要选定没有的装备逐步通关各个区域的地图。进入到区域内部,关卡则是以爬塔的形式呈现,前往关底的路上会有很多岔路口,需要我们根据接受的任务和其他需求来选择方向。
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基本玩法

和许多类幸存者游戏一样,我们要在关卡内部不断游走寻找金矿等资源,凑齐足量的金币在各种遗迹处选择提升的技能或物品。在这个过程中击杀的敌人会掉落经验球,我们捡起来达到一定的数量就可以升级,每次升级都可以在随机抽出的三项技能中选择一项来强化自身。一些技能升到满级之后与其他技能结合可以转化为新的技能,有点像吸血鬼幸存者中的神器,威力提升巨大,提升后续的割草体验。
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不过本作有独特之处,开局以及重要的关卡节点,玩家可以获取忠心的魔仆。魔仆有很多功能,有加暴击率的,有减技能冷却的,而且还会有主动技能和被动技能。其中主动技能每隔一段时间才会再次释放。
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关卡内部右下角小地图会有放大镜标示的地点,去到所在的地方等绿色条转一圈之后就可以激活,可以清晰的看到附近金矿等重要地点的位置分布;宝箱里则是道具或者变身一类的东西;书籍则是会增加血量上限。倒计时结束后,还会给几秒钟给玩家加上快速移动的buff,方便玩家收集还没捡起来的经验球和金币,是非常人性化的小设计。
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局外成长

本作的局外成长太多了,而且要完成一定的前置任务遇到重要的npc才会解锁对应的功能。局内获得的多种资源都可以用在局外成长上面,天赋树需要血晶体升级点亮,四大区域分别有不同的功能;血矿石可以解锁主动技能、被动权能、神器等内容
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“先祖试炼”相当于打成就和任务换取奖励的地方;高德拉斯那里可以用绿色徽章升级各种魔仆的主动被动技能;塞利姆那里可以通过卷轴建造新建筑,提升各种属性。此外我们还可以带上晶核提升一定的属性,不过晶核的等级提升需要用到血石和紫色精华提升升级的概率。这么多成长要素介绍完,我估计各位玩家也能理解本作肝的要素了。
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总结

《黑夜刀锋:幸存者》虽然是比较常规的类幸存者玩法,但富有特色的魔仆系统还是减少了玩家初期面临的压力。丰富的成长要素带来的强度提升很明显,而且内容越挖掘越多,从来不会让玩家有空手而归的感觉。不过内容确实够充足了,就是有点费肝!对类幸存者游戏感兴趣的玩家可以试试这款量大管饱的吸血鬼游戏!#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
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