开发日志##08
今天我完成了部分抽卡的功能。但其实今天其实想跟大家探讨些问题。我一直很纠结,在材料产出的这个功能上。要怎么做才能获取的体验不会无聊,但玩起来又不繁琐呢?没有玩法纯挂机获取,会觉得太过于单调,但加入操作玩法又怕玩着会很累。你们觉得哪种结合会更好呢?可以给我些意见吗?我想听听你们的意见,我想调整好这个功能。