玩家的一些建议

修改于2025/12/10118 浏览反馈
喷也喷了,不能光喷然后不提意见,从这些更新以及活动来说官方是努力在改变的,一些玩家建议也都在听,小厂没产能可以理解,但你不会画饼?人都要跑完了。所以给官方一些建议。
1,既然有组队共斗玩法,那么可以考虑加入师徒系统,老带新,这样新人开荒可以简单一点,也不至于被BOSS打破防,先让人留下来。再考虑后面的。具体实施方案,满50级的可以收徒弟然后在师门放上三个角色,徒弟在打主线时无限制使用,在打单人副本时每天限定3次(无论是否胜利)联机多人副本无法使用。直到徒弟等级满35级之后无法使用,师徒组队双方会额外获得20助战币。
2,老角色加强,老生常谈,不用说,不说能达到北洛水平,但你输出角色至少得比知世伤害高吧?辅助角色专精辅助。
3,每星期玩家可以获得的羽毛在5~9之间。周任务5个,商店3个,日常任务24箱子概率一个。老玩家每天刷明饰属性这就不说了,每个明饰还得刷词条,还没有保底,玩大半年能不能毕业一个角色都难说。以前有taptap的玩家提过,觉得挺好的我改了一下。每消耗15个羽毛可以获得1个黄金羽毛,黄金羽毛可以自选一个词条。这样玩家不会是每星期或者每天0提升,至少保证了下限一个角色多久能到达毕业水平。
4,现有词条有些是真没用啊,9词条的矩阵治疗我都不知道给谁,战未来是吧?
    设计之初可能是考虑到mmo团战副本需要T来扛伤什么的,但是你辉烬现有没有拉BOSS仇恨的角色,以及活动副本压根不需要T,甚至治疗都不要,知世那个活动确实有想法,当然打得快的根本不需要治疗,人家缺的是输出。既然有这样的设计那怎么不弄一个5人超大型副本,每个大版本有四次奖励,打一次需要10~15分钟这种,然后奖励玩家体力瓶,称号、头像什么的。当然我只是口嗨(真出了说不定玩家得把我骂死)。
    好了言归正传,还有6词条的超载续航,命中破绽回300耐力,1秒CD,说真的 大家缺的都是输出,耐力有耐力药,根本不会考虑消耗6个词条位来给一个回耐力的,建议把效果加强一下,
    方案一,机制加强,额外增加600耐力上限,每次命中破绽时回150耐力,1sCD。
    方案二,效果加强,每次命中破绽时回450耐力,1sCD。
5,未来新词条,更新周期至少要在玩家毕业1个角色之后才出如果按上面想法来实现的话一个角色大毕业保底大概需要150天,大概4个大版本就该出新词条了,进度计划在1.5,2.0这种大版本加入新词条。
6,洗提箱能洗出一模一样的能不能改一下,这真的很恶心。
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