新月你一定要给我活下去!

修改于12/141158 浏览综合
新月同行这公告,该不会要走老套路吧?发这个公告时,我第一反应该不会新月要活不去吧?但原因似乎也在意料之中
最近的问题
1.恒沙在险竟中打出上千万以上伤害,甚至至比版本限定伤害还高,但官方似乎认为这是正常的,给补贴10抽(加强老角色,但倾乎过头了)核心结论:恒沙在2025年11月“险境复现”玩法中因机制叠加+场地增益,出现滚雪球式伤害BUG级爆发,引发强度失衡,官方称系机制叠加所致。
一、问题核心
1. 机制叠加:恒沙核心被动「月壤沙痕」在虚无结束时结算伤害,3门及以上15%、3门以下9%。多目标场景中,前一个目标的结算伤害会并入下一个目标的结算基数,配合克制、增伤、易伤等效果,伤害呈指数级叠加
2. 环境催化:当期场地增益、新角色加成、盟友技能等叠加,让恒沙伤害上限突破预期,单局能打出1.47亿伤害,远超同期新角色上限3000万,挤压其他角色生存空间
3. 奖励冲突:玩法奖励与排名深度绑定,恒沙强势导致普通玩家难竞争,引发大量不满
二、官方回应(11.27制作者简讯)
- 承认恒沙上阵效果超预期,由新晋特工加成、场地增益、盟友技能、克制环境等因素共同导致
- 致歉并承诺后续通过优化场地效果、加强数值测试避免同类问题,当期未做紧急调整
- 争议焦点:策划抬新角色却意外让老角色恒沙封神(险镜版本限定不如恒沙伤害高)
2.现角色强度(数值膨胀)抑制一下,怕新的永远比旧的好。不完全,因(恒沙问题)
3.抽卡_抽卡是新月开服到现在最大问题,慨率太低了,经常保底(我就是)要么部分玩家太欧了建议提高爆率
4.周期变长(24变42)无疑是有玩家会退游/谈游
5.流水长期飞榜
6.礼包价值结论:《新月同行》礼包定价整体合理但有明显短板。如一个背景要价30要否合理
7.小厂(资源有限)
8.二游市场过于饱和,如原神、重返1999、明日方舟、鸣潮。因此很困难吃到汤
优点肯定用的核心优点:美术惊艳、(真的好看)剧情扎实、有深度或有取玩法易上手有策略、养成友好
但作为从开服玩到现在,我是真心喜欢这游戏,热爱,我认为是比较好玩的,如果新月倒了,我都不知道玩什么了,最后的最后希望官方改一下问一下问题,不然也快走某路了,最后新月同行越来越好,望玩家不在保底
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