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真恶心,这广告咋关
@ㅤ你是年少的欢喜
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配招攻略2: 一个技能竟然能站撸boss?顶级吸血战士get
感谢群友大大的配招投稿!配招的发现来自于超脱基础语法的尝试:利用切换、-、协爆,可以让伤害子弹打出治疗自己的效果,实现吸血鬼级的技能呈现。这一语法已经脱离了我最初的设计范畴了,但也可以发现,游戏中的衍生语法是无穷无尽的,这也是开放式语法设计的神奇结果!
此外,这一配招还是可以继续进行优化哒,如范围模块并没有参与到完整的语法结构中,其实可以更改为分裂,进一步提升输出能力![心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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@二十八歌
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挺好的,满屏的免疫
[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
@ㅤ你是年少的欢喜
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最下面按不到
有bug,最下面按不到
@ㅤ你是年少的欢喜
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打卡!我的日常闯关!
#虚无之印 #游戏日常
@ㅤ你是年少的欢喜
00:25

蓝色颜料没反应啊
@ㅤ你是年少的欢喜

配招攻略3: 最终兵器(?)
一种超级不稳定,但输出极致起飞的配招方式。通过旋转模块,来重置前述模块的子弹标记,然后统一应用在分裂模块上,形成叠乘的伤害效应,在浪费了部分子弹的情况下,仍然可以打出200秒伤的极致爆发!
不过小心,由于子弹被旋转重置,有可能会导致自己被大量基础延续子弹误伤![表情_开心]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏攻略
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@二十八歌

游戏基础攻略
[表情_佛了][表情_佛了]游戏目标:[表情_佛了][表情_佛了]
每局通过探索随机地图尽快收集模块;
用有限的模块搭配出足够强力的技能,模块和技能槽位都在画面正下方,点击模块后点击槽位即可装配;
击杀九个凤巢,凤凰实力会不断增强【很多红色虚线方块围起来的怪物巢穴,需要击败内部的两只怪后入巢领取物品】;
击败最终boss,无法中途退出。
[表情_佛了][表情_佛了]核心循环:[表情_佛了][表情_佛了]
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@二十八歌
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开发者日志7: 循环敲定与游戏攻略
大家好,我是solo策划星仁。截止23号,游戏的所有内容已经基本确定下来,可以分为如下几条主干:
剧情线——新手引导->主线任务->主线boss
养成线——模块收集养成、技能槽位收集养成、人物面板养成
体验线——探索+养成提升+内容学习+战斗反馈+成就解锁
在目前版本的基础上,作为角色核心能力的技能也已经开发完毕。单局内可以收集十二种模块:
攻击、=、-、0、1、2、范围、跃迁、协爆、分裂、旋转、
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@二十八歌
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《BUG》开发者日志:生物学导论(第四版)
大家好,我是《Build Upon Grimoire》的solo开发者星仁。继白天的进度后,下午和晚上我继续完成了更丰富的开发内容:
* 实现了完整的神庙建筑(探索掉落解锁各种模块的道具、和技能槽位)
* 实现了完整的boss生物:凤凰(wen zi)。凤凰将头的位置锁定玩家并移动;凤凰可以发射出自动锁定玩家的子弹。同时,凤凰的血量远比史莱姆要厚,需要一定的养成才容易解决。
* 终于实现了完整的养
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@二十八歌
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