关于增强游戏可玩性
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为何不出个成就系统增加可玩性,如 完成任务成就解锁双红或单红天赋神将,神将强度介于普通武将与顶级氪金武将之间,类似于战国的鬼谷子,白起这种。又或者解锁特殊武器(剧本内由玩家自由分配),如:
1.单挑成功100次解锁项羽(借鉴光荣三国志),若不像乱入则可出类似于史阿,剑神王越,汉末三明,汉灵帝等等
2.登庸成功100次解锁司马徽,200次解锁黄承彦,300次解锁庞德公,500次解锁南华老仙
3.成功完成剧本10次解锁和氏璧,全属性+5,20次解锁九鼎,全属性+10
类似于这种成就虽枯燥,但至少有个奔头,有目标性,适当延长游戏寿命
半夜突发奇想,望考虑 #游戏杂谈 神孔明镇楼

