创作EVA的动画公司倒闭了

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传奇落幕,《EVA》奠基者GAINAX正式解散,41年动画历程画上句号
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2025年12月11日,曾创作出《新世纪福音战士》(EVA)、《天元突破红莲螺岩》、《飞跃巅峰》等经典作品的日本传奇动画公司GAINAX正式发布公告,确认已完成破产整理程序,公司法人资格注销,宣告其近41年的历史就此终结。
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标志着时代的谢幕,一代二次元的青春随之落幕,创作者和动画爱好者们纷纷留言,表达对这家曾深刻影响日本动画黄金年代的公司的复杂情感。
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开局负债的动画爱好者们
GAINAX的故事始于动画爱好者纯粹的梦想。
1984年12月,一群活跃于学生动画界的顶尖创作者,包括冈田斗司夫(首任社长)、庵野秀明、贞本义行、山贺博之、赤井孝美、樋口真嗣等,在鸟取县创立了GAINAX,也就是被粉丝们称为“G社”的动画公司。
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他们的初衷是制作“前所未见的原创动画”。
这种理想主义气质在其首部作品——1987年上映的剧场版《王立宇宙军:欧尼亚米斯之翼》上,就已经体现。
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这部以超过8亿日元的惊人成本精心打磨的影片,凭借其顶尖的画面质量和高度完善的架空世界设定(豆瓣至今评分高达8.6),成为动画史上的工艺奇迹。
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然而,高达8亿的制作成本最终仅换得3.4亿日元的惨淡票房,让公司创立之初即背负巨额债务,也为未来的坎坷埋下伏笔。
为偿还债务,GAINAX踏上了漫长的商业动画制作之路。
1988年起推出的OVA《飞跃顶峰》和1990年NHK播出的TV动画《蓝宝石之谜》虽广受好评并赢得了声誉,却未能带来足够收益。
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佳作不断,G社的登神长阶
真正缓解债务危机的转折点,是G社1991年发行的养成类成人游戏——《美少女梦工场》。
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该游戏以奇幻背景下培养虚拟女儿的玩法为核心,允许玩家自由地培育游戏中的女孩,并准备了数十种的结局,这对长期以来习惯于电视、电脑游戏只会有单一或有限结局的玩家来说是十足新鲜的体验。
此外,由赤井孝美领军的游戏美术团队,所发挥出几达当时电脑16色显示能力极限的华丽美术表现,也对创造游戏之话题性功不可没。
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其系统也开创了日式养成游戏先河。(是不是有点熟悉?)
《美少女梦工场》的商业成功,成为G社重要的喘息之机。
而转亏为盈后的GAINAX并未放弃动画梦想。
1995年,在财务压力下,G社启动了TV动画《新世纪福音战士》。
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该作不仅引发全球现象级热潮,拯救了当时低迷的日本动画业,更开创性地催生了“制作委员会制度”,即联合出版社、玩具公司、唱片公司等共同投资、共担风险。
这一模式虽解决了启动资金问题,也让GAINAX仅能获得有限制作费和部分版税,无法主导衍生品核心收益,为其日后衰落埋下了制度隐患。
同时,《EVA》后期因资金短缺而出现的“意识流”表现手法(全黑背景、文字投影、心理独白、拼贴画、未完成分镜稿等),却歪打正着,意外给予观众深度解读空间,奠定了“神作”地位。
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90年代末期至21世纪初,GAINAX步入相对稳定期。
1998年推出改编动画《他与她的事情》,1999年二代目社长泽村武伺因偷税漏税下台,社职由山贺博之接任。
2000年OVA《FLCL》上映,随后《魔力女管家》(2001)、《阿倍野桥魔法商店街》(2002)相继推出,并于2004年推出二十周年纪念作《飞跃巅峰2》与《这丑陋又美丽的世界》。
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内部腐朽,大量出走的创作者
不过,公司的核心漏洞日益凸显。管理层长期混乱、经营权纷争不断,初代的核心人才正在流失。
导火索之一是EVA创造的巨额收益被高管私吞,而主创团队仅能获取微薄分成。庵野甚至在东京电视台就税务丑闻公开道歉时,才得知公司真实收入。
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对公司经营层失望透顶的灵魂人物庵野秀明,于2006年带领包括贞本义行、鹤卷和哉、摩砂雪、平松祯史等在内的大批骨干离职,并带走了《EVA》版权,成立了Khara工作室,专攻EVA新剧场版系列(2007年起推出《序》、《破》、《Q》,终章《终》于2021年日本上映,2025年在中国内地上映)。
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紧接着在2011年,《天元突破》主创今石洋之、大冢雅彦等同样因管理问题带领团队出走,成立以热血动作风格著称的Studio Trigger(扳机社),推出了包括《Kill la Kill》、《小魔女学园》、《PROMARE》在内的代表作,可谓是扳机社的G浓度反而比G社本体更高。
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这两次大规模人才流失(Khara与Trigger)抽走了GAINAX的创作脊梁,使其元气大伤。
失去了创作核心的GAINAX逐渐走向边缘化。
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2010年的原创TV动画《吊带袜天使》虽广受好评(2010版由GAINAX制作),成为公司晚期为数不多的亮点,但进入2010年代后,其原创力明显疲软。
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公司尝试各种“骚操作”以求翻盘,例如2012年起盲目跨界投资餐饮业、地方产业合作、CG公司等非主营领域均告失败,又累积新债务;持续转卖IP改编权;甚至曾与Organic Soil合作售卖西红柿。
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2014至2016年间,多家冠以“GAINAX”头衔的地方子公司(如米子GAINAX、福岛GAINAX、GAINAX WEST等)陆续成立又或宣布独立或转让股份,G社的品牌价值被稀释透支。
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雪上加霜的是,2019年12月,时任社长卷智博因涉嫌强制猥亵未成年人被捕,给公司声誉带来毁灭性打击。媒体以“EVA制作公司社长犯罪”为题炒作,导致GAINAX声誉彻底崩塌。
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多重打击下,GAINAX经营状况持续恶化。
庵野秀明曾试图挽救GAINAX。2014年他无抵押借出1亿日元,并提出回收EVA版权以盘活资产。但社长山贺博之突然将售价抬高6倍,最终交易破裂。
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此后,庵野发现原团队伪造住院记录避债、秘密转移制作资料,在2023年诉讼和解声明中,庵野似乎悲痛万分,“我和山贺博之等人的关系,再也无法回到大学时代。”
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G社拖欠khara的EVA版权费达1亿日元,虽获得无息借款却拒绝偿还,最终还是被起诉。
或许GAINAX早在2015年就已脑死亡,如今不过是走个埋葬躯壳的流程,其精神遗产已由khara、Trigger等中途出走的子弟兵继承。
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2024年5月29日,因长期资不抵债与经营不善,GAINAX正式向东京地方法院申请破产。6月7日,法院受理申请,启动清算程序。公司当时已将包括EVA在内的相关IP所有权和商标转让予Khara管理。
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经过长达一年半的善后工作,2025年12月11日,GAINAX作为法律实体的存在宣告终结。清算工作完成后,历史作品的版权管理主要由Khara负责,确保经典得以传承。
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GAINAX的解散标志着日本动画史上一个独特篇章的结束。
它不仅是创作了诸多传世之作的公司,更代表着一种敢于冒险、自由探索、充满实验精神的动画时代:一个由同人热情滋养的“创作者乌托邦”,竟可以成长为如此庞大。
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从背负巨额债务的起点,到《EVA》掀起全球狂潮的巅峰,再到因内部分裂与管理混乱而陨落的终点,GAINAX跌宕起伏的41年,本身就如同一部充满宿命感的动画史诗。
它所点燃的火种,以及它培养的大量人才,仍在动画界持续发光发热。
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正如几个月前EVA终章在国内上映,为那个跨越25年的故事画上句点,GAINAX的彻底消逝,则为这个孕育了它的黄金时代,划下了最终的句点。
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