《零号样本:清醒阈》--通个电后,转角遇到爱(怪物)
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《零号样本:清醒阈》是一款第一人称的生存冒险游戏。剧情方面可有可无,总之就是上司说你是天选之子,遂派你前往一个太空中的外星基地展开调查。这个基地中不但充满着各种可怖的变异怪物,最要命的是还断电,乌漆墨黑啥都看不清。好在玩家有手电筒可以照亮前方,在一边恢复供电的同时还得寻找各种线索,拼凑真相并与怪物展开战斗。同时最重要的是要优先保证自己的存活。
本作整体而言还是存在一定的生存压力的,如果想让自己过得好一些,可以选择普通难度。同时开局还有自定义“异变”机制,不过你看看这里面都是些啥让人血压升高的玩意啊?命薄如纸--初始生命值为1,一碰就毙命;呼吸禁制:佩戴能保你命的防毒面具时,各种行为大幅受限;漆黑一片:这就更屌了,直接把你手电筒给禁用了...只能说大部分都太遭罪了太遭罪了,我看来看去就只有核能手电筒和自愈体质像是正面Buff(天选之人不清楚是干嘛的),果断选了吧。
正式进入游戏后,这其实是个不断搜索紧俏的物资,在维系自身生存和进行战斗的同时给各区域恢复供电的过程。游戏中有着各种门禁、终端,而且区域构建相当立体,不但有升降梯甚至还有电车你敢信?我玩的时候恍惚之间有种“死亡空间”的感觉,因为门和房间实在是太多了。要不是手握强大的核能手电筒,那估计真就迷路了。
而游戏的战斗还是有一定的难度的,主要原因是一方面受制于资源(背包限制都是一大问题),另一方面本作的场景普遍较为狭小,给玩家腾挪的空间相当有限。不过整体的战斗手感还不错,在以塑造氛围和空间探索为核心亮点或玩法的本作中也算过得去了。
此外最令我惊叹的是本作的容量居然只要800MB,却通过某种不可名状的滤镜技术把整体画面呈现的还不错。


