从开发组角度思考建议
2020/11/09656 浏览反馈
看标题,这是从开发组角度思考的建议。
什么叫开发组角度思考?
对于开发组来说什么是做版本的最优先考虑目的?
1、多挣钱,怎么能多挣钱,怎么提高ARPU,让玩家多掏钱?
2、降低玩家流失,怎么能提升留存率,降低玩家流失,做大月活用户数?
3、怎么既能让玩家多掏钱,有能降低玩家流失?
所以以下的建议是从以上目的出发的。
目前游戏存在问题:
问题一、新开万神或通天难度不好把控。
不够难,超R玩家很快通关,通关后卡等级卡神位时间过长,没有追求,流失。
太难,普通玩家没得玩,流失。
长时间卡万神、卡通天,流失。
解决办法:
增加规则:
1)每个T等级和通天等级初始难度设定非常难,能够卡主超R一段时间的难。
2)每有一个人通关,就降低对应关卡一定的难度(比如伤害减免、攻击加成幅度降低)。
3)为每个T级和通天等级做荣耀贡献榜,
显示谁第一个通关,为大家带来多少难度的降低。
谁第二个通关,为大家带来多少难度的降低。谁第三四五个通关.......
这样既能解决卡不住超R的问题,也不怕卡主超R后普通玩家玩不了。同时荣耀贡献榜的存在还能让超R,大R们获得被其他玩家唱赞歌的荣耀感。
普通玩家也不会长时间卡万神、卡通天,睡一觉因为别人过了,所以难度降低了,自己也能过了,很爽。
同时,因为普通玩家不会被卡很长时间,所以普通玩家的成长速度有一定提升,对付费玩家也形成一定的追赶,让付费玩家有一定的压力存在,为了保持自己的优势,那么就要继续充钱~
这样的设定还能间接促进其他区的大佬向1区大佬靠近,因为其他区的普通玩家会拿他们和1区的大佬对比。
进而,即降低了流失,又提高了流水。何乐而不为?
问题二.玩家选了下水道兵装,或者换成了下水道兵装后,心灰意冷流失。
解决办法:
1)放开兵装转换,每个月1次免费CD,免费用掉,当月想继续转就3000钻一次。
为什么这样做?
这样不是大家都不抽兵装了,不就少赚钱了吗?不符合第一个目的。
错!!!!!!
首先要搞清楚,花钱抽兵装的是什么人?
1)1个五星和UR都没有的。
这部分人,你即使开放兵装转换,他依然要先搞1个五星和UR,所以影响不大。
2)想要提高兵装库等级的。
这部分人,依然需要抽兵装。
3)就是有钱,就是要全满五星UR的大佬。
这部分人,更是不管怎么改,我就是要抽。
所以,综上所述:开放兵装转换,对抽兵装的收费点影响极小。
这样改有什么好处?
1)降低玩家流失,这个很好理解,选了下水道兵装的玩家,可以免费换兵装,就不会因为这个流失了,即使又换了个下水道,那花个3000钻再换一下,也不是不能接受的。
2)自由转换,玩家口碑提升,名副其实一些!
3)玩家转了兵装,装备要不要换?属性要不要洗,要不要重新铭刻?
需要,那要么花时间刷,要么充钱,是不是又让卡神位,卡等级的玩家有事做了?
既降低了流失,又提高了流水?
何乐而不为?
问题三、因为各种技能,兵装,自由搭配,数以十万记得BD,平衡不好做,PVP不好搞。
解决办法:
增加BAN/PICK机制PVP玩法。
这个不需要解释了吧。
以上~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~