崩铁3.8版本发布后,引发部分玩家不满情绪
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以下内容节选自玩家社区:
“当米哈游在前瞻直播里喊出“我将拥抱死亡”时,玩家以为列车终于要冲出舒适区,结果半年等来的却是2.3大型DLC——《崩坏:星穹铁道》3.8版本。官方口径叫“新主线”,玩家体感叫“拼好剧”:把2.1到2.3的剧情拆成碎片,连同康斯坦斯这个新角色一起扔进滚筒洗衣机,五分钟强力搅拌后原样贴回,就敢端上桌。全程三小时,三分之一是复制粘贴的对话、场景、模型,连过场CG都直接拖库,降本增效到令人怀疑胡润榜前三位老板的钱就是这么省出来的。
更离谱的是,这份冷饭早在3.2版本就写进“周末任务”预告,却一路鸽到3.8才上线。玩家以为能看流云决战、黑天鹅揭秘,结果镜头每逢高潮就“啪”地切视角,像看片时房门被踹,情绪瞬间萎掉。角色站桩输出PPT,远景中景近景三轮循环,运动量还不如UP主去厨房倒水。所谓“拥抱死亡”只活在预告片里,正片一到关键帧就黑屏,留你在原地尬吹“留白美学”。
有人劝“别对老米太苛刻”,可这家公司手握二游榜首、富豪榜3-5名,千亿资产却舍不得给玩家一粒新米。同样价格,英伟达给你60帧光追,AMD给你4K补帧;而星穹列车票价不变,性能却从旗舰卡缩水到亮机卡。剧情产能低到连周末才能玩手机的未成年人都嫌短:三小时主线,一个半小时是旧文重读,剩下半小时靠视角切换水时长,连炒冷饭都懒得加热,直接撒点调料塞你嘴里。
于是玩家用钱包投票:PV播放破千万,流水却一路俯冲。你以为自己在支持国产之光,其实只是在给富豪榜大佬的下一辆劳斯莱斯凑轮毂。星穹列车号称驶向宇宙,剧情却原地打转;标榜“宇宙级神游”,体验却是“宇宙级神游——神在游标卡尺般的精准抠成本”。


