游戏行业值得关注的信息-12.18
2025/12/18273 浏览综合

一、圈内热点
1.索尼与腾讯就《荒野起源》版权纠纷案达成和解
据外媒The Verge报道,根据周三提交的法庭文件显示,索尼和腾讯已经达成“保密和解”,意味着这起侵权案的法律之争已经结束。腾讯美洲区公关负责人Sean Durkin确认了此事,表示双方对此事不再作进一步公开评论,期待未来继续携手合作。
2.TGA2025直播观看量达1.71亿次,刷新历史纪录超越今年超级碗赛事观众人数
TGA创始人Geoff Keighley于今日正式宣布,2025年度TGA颁奖典礼全球直播观看量突破1.71亿次,相较于2024年的1.54亿次,这一数据实现了11%的显著增长,成功刷新历史纪录,成为"有史以来观看人数最多的TGA颁奖典礼"。同时,该成绩也成功超越了今年超级碗赛事1.277亿的观众数。
二、游戏动态
1.Falcom经典JRPG重制版新作《空之轨迹 the 2nd》将于2026年发售
日本知名厂商Falcom于今日正式宣布,旗下经典JRPG重制版新作,《空之轨迹 the 2nd》将于2026年全球同步发售,目前本作已上架Steam平台,支持简体中文。据介绍,本作在继承前作优点的同时,作为原作完全重制版,将实现强化体现角色个性的动作设计,以及以利贝尔王国全境为舞台的宏大剧情演出。
2.索尼Bungie搜打撤FPS《失落星船:马拉松》将于2026年3月发布,定价39.99美元
索尼旗下工作室Bungie宣布,搜打撤FPS游戏《失落星船:马拉松》将于2026年3月正式发售,目标价格39.99美元。购买游戏本体即可获得完整访问权限,包含全年免费游戏更新路线图,涵盖全新地图、全新疾行者外壳及各类活动内容。此外开发团队明确表示,《失落星船:马拉松》注重竞技公平性,不属于“Pay to Win”类型游戏。
3.育碧战术竞技FPS手游《彩虹六号M》官宣明年2月23日上线
育碧昨日宣布,旗下战术竞技FPS手游《彩虹六号M》将于明年2月23日上线,登陆iOS与安卓平台。作为《彩虹六号:围攻》的移动端改编作品,《彩虹六号 M》专门围绕手机平台设计,主打 5v5 多人对战。游戏包含三种核心模式,既有团队死亡竞赛,也保留了两种基于《彩虹六号:围攻》经典拆弹玩法改造而来的模式。
4.Sailike Game国产像素复古RPG《菲尔纳传说》明年1月15日发售
由Sailike Game开发,Another Indie发行的国产怀旧冒险RPG《菲尔纳传说》,官宣将于2026年1月15日于Steam发售。据介绍,本作开发团队由2人组成,历时5年打造。玩家将扮演一名从外星意外降落到“沃兰特”大陆的勇者,选择4种不同的战斗职业,通过“轻度刷宝”获得更高级别的装备;解开一道道机关,探索“沃兰特”大陆的每一处。
5.电蝉网络二次元联机派对手游《吉星派对》明日开启不限量删档计费测试
电蝉网络开发,飞魔网络发行,二次元题材联机派对手游《吉星派对》即将于明日开启“新旅测试”。据悉,本次测试为不限量删档计费测试,测试时间截至12月26日,测试支持安卓和PC双端。据介绍,本作是一款最多支持4人同时游玩的派对游戏。在游戏中玩家可以选择喜欢的角色,使用角色固有的技能以及手牌来对一起游玩的朋友展开攻击,各式各样的事件也让整局游戏充满了不确定性。
三、公司情报
1.华纳兄弟拒绝派拉蒙更高报价,因其未能提供更优价值
根据彭博社报道,华纳兄弟探索公司董事会预计将正式建议股东拒绝派拉蒙全球的最新收购提议。华纳董事会认为,与网飞的现有协议相比,派拉蒙的报价未能提供更优的价值、确定性与交易条款。派拉蒙随后提出的竞争性要约,虽将报价提升至每股30美元,但因其提议收购的是整个华纳兄弟探索公司,若对比网飞,其实际估值提升有限。
2.网飞宣布将与国际足联联手推出一款全新的足球模拟游戏,该作将于世界杯开赛前问世
昨日晚,网飞宣布与国际足联合作推出一款全新的足球模拟游戏。该游戏由Delphi Interactive开发,支持单人和在线对战,可通过手机操控,届时将在Netflix Games平台独家上线。据悉,此前EA放弃FIFA品牌后,国际足联开启多款新作布局,包括风格偏街机的FIFA Heroes,计划于明年发布。
3.《极限竞速》开发商确认《极限竞速:Motorsport》明年停更,全面转向《地平线6》的开发
据外媒Xboxera报道,《极限竞速》开发商Turn 10现已正式确认,随着团队将主要精力投入到2026年的《极限竞速:地平线6》,《极限竞速:Motorsport》不会再新增车辆、赛道或功能,也不会继续进行常规漏洞修复。
4.《塞尔达传说》系列总经理:希望Monolith Soft能在未来系列作品创作中承担核心角色
据外媒Gamesradar报道,近日任天堂《塞尔达传说》系列总经理岩本大贵表示,希望曾协助开发《旷野之息》与《王国之泪》的Monolith Soft能在未来系列作品创作中承担“核心角色”,共同打造具有独特风格的游戏。他表示:“衷心希望Monolith Soft能继续作为强有力的合作伙伴,从零开始承担《塞尔达传说》的核心开发工作。”
5.《战争机器:审判》制作人:Epic游戏商店将“永远无法战胜”Steam
近日,曾主导开发《巫火》、《战争机器:审判》的制作人阿德里安·奇米拉日公开表示,Epic游戏商店将“永远无法战胜”Steam。他尖锐地指出:“从根本上说,人们并没有把Epic当作自己的家,那里对他们来说并不是家园。Epic既没有书面评论功能,也没有论坛板块。在那里除了购买游戏外无事可做。这样的平台永远会输给那些能激发情感共鸣、让用户真正参与互动的商店。”


