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公会战如何设计
昨天 21:4291 浏览综合
给钢岚提供一个思路吧,由会长发起公会战。双方公会各有一个基地,基地血量设定很高。防守可以按pvp里的沙场形式由会长或者管理布置。公会期间双方成员可以自由对敌方基地发起进攻,每天每人限制次数比如3次。(可以抑制高战反复刷,增加活跃玩家的作用)通过对对方基地造成的伤害获得积分,积分可以兑换黄蓝票等资源。还可以引入防守机制,如果对方攻击时我方成员刚好在线可以加入防守,但是也是有次数限制比如每天每个人只能防守一次(避免被高战打崩心态)。公会成员也可以捐赠物资增强防守(比如可以购买大泰坦防守)或者回复基地血量以此换积分兑物资。基本可以平衡新老公会直接的巨大差异,让大家都有游戏体验。最后新老婆镇楼![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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