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这游戏开荒主队等级比较重要

2025/12/202284 浏览
1.等级差距超过5级,打怪经验给的经验会衰减,22级打6级贼兵和7级贼兵,给的经验非常接近(7级贼兵28级),但是7级的难度远比6级大
2.等级差超过10级,会被怪物全面压制,伤害大幅度减少受伤增加,在参与攻城和boss活动也是一样(个人打地玩家不太可能直接上去打高级怪)
3.6级以上资源地,有两队守军;桃源地开发和贼兵是单队伍,且可以选兵种,怪低两个等级,但是给的经验是一样多的;
所以从经验发育的角度来讲,两个队伍去打高级地会亏经验,战损太高会亏资源,打高级地和打贼兵猥琐发育升级要做平衡,毕竟等级和兵营上来以后可能就单挑效率就翻倍了;
4.8级地的难度,会远比8级贼兵桃源开发高,高很多很多,8级贼兵轻松碾压,不一定扛得住8级地的怪几回合,冲榜的时候需要做好平衡
5.结论:这游戏资源金币和建筑没有那么卡,运营的时候关注一下队伍的经验,开荒可能会更丝滑。
6.个人经验,不足之处欢迎指正
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九牧之野 开荒主队等级
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说下我自己纯低氪真实情况:只氪月卡、不硬怼限定、不追满红。靠开服登录福利和新手免费抽卡福利,我目前稳稳集齐20多张主流无重复橙卡。四大阵营平民核心基本全齐,还白嫖全套紫色技能卡,完全没有卡荒缺技能的问题。 可玩性真的很高,不是只能玩一队的那种。前期江东开荒队低战损速推开荒,中期能同时成型魏骑、三仙续航、吴国怒气多套T1、T0.5阵容,副本、攻城、日常PVP全都能打。游戏吃操作和兵种克制,不是纯战力
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我是去年12月入坑的,到今天也半年,从S1萌新到S2老油条,经历了完整两个赛季,马上也要更新新赛季了,聊一聊我玩了半年九牧的感受吧。 抽卡真的良心,8%出橙率、20抽保底、前200抽橙卡不重复——这套体系在SLG里算天花板级别,目前我只在九牧和王于兴师里面见过这种抽卡体系。我月卡党,S1就凑齐了骑枪弓盾四队主力,核心武将基本齐全。日常黑山军和活跃任务送的抽卡券也不少,不用每天算着钱包过日子,对比市
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九牧之野四赛季阵容推荐截图
九牧之野四赛季阵容推荐
#九牧之野 #九牧之野野火计划
精华
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这套非常好用推荐大家去玩
精华
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从技能伤害效率看开荒和后续武将选择搭配截图
从技能伤害效率看开荒和后续武将选择搭配
1.刚玩不久,仅供交流 2.游戏中有主动战法、普攻突击、被动反击、指挥技能四种伤害模式,不同的类型,增幅和限制的方法不同 3.先说结论,裸的主动战法输出效率最高,紫色战法的输出效率差距很小,黄色战法的伤害效率差距贼大 4.开荒带黄色的主动战法,效率是最高的 5.计算伤害效率:本游戏每秒一个武将从左到右轮流出手,3秒一个回合,按照时间和概率计算每类战法大致的输出比率 紫色战法: 主动战法=0.45×
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三十四级开十攻略截图
三十四级开十攻略
[表情_吃瓜] 因为我开服那天落后了一天等级落后大部队,又想拿十级地想出的邪修操作。(有武将和战法的可以试) 诸葛亮关羽是必须要有,工具人话法正和曹操都行 诸葛亮优先带无中生有,和借尸还魂。 没有无中生有就紫色的集智代替(为什么不带神机?9秒15的发动率可能一场战斗最多就两三次控制甚至一次没有) 关羽双重伤主动技能战将夺锋,重创,有血战话血战代替重创更好(三层重伤能触发一秒弱化能大幅度减少守军输出
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九牧之野EX2赛季:关兴图文攻略详解截图
九牧之野EX2赛季:关兴图文攻略详解
#九牧之野 #九牧之野攻略 #九牧之野野火计划 #真正能打的三国slg
既然有加红度的政策截图
既然有加红度的政策
就应该第一天就拿出来让玩家用 用很多核心英雄一红才算完整 一个普通玩家能陪你玩1-3天就算有耐心了 这个跟兵法不一样,是影响你游戏氪金的平衡性的,放到后面拿出来,很多你广告吸引来的玩家已经走了,看不到也用不上
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这个同心加成能不能改成2人80%截图
这个同心加成能不能改成2人80%
本来你这个配将挺自由的,非要3人才有加成,自由度一下被砍了一刀,没必要卡这个属性吧。
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一篇小小得攻略截图
一篇小小得攻略
关于武将、技能、兵种、兵法分类和配将思路
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