Steam游戏评测 No.942《F1 25》

2025/12/2247 浏览综合
《F1 25》:这才是史上最佳年货系列!世界上的年货游戏有很多,而够资格这么干的基本上还是那几个跟顶级体育赛事高度绑定的作品,拥有商业化的赛事体系支撑,自带粉丝群——又或者是像《COD》这样的销量怪物。总之,哪怕以前被调侃“年货大厂”的育碧都算不上真·年货,正儿八经符合「年货」(每年稳定推出系列新作)这一定义的就只有咱们上述聊到的几种,在这其中EA肯定是位列翘楚,左手FIFA/右手F1,让它成为2K之后人群中最靓的仔。
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而F1系列最新作《F1 25》,继续贯彻落实「买单不买双」的黄金法则,进一步证明了这句话的含金量,交出了三年内最棒的一份答卷。买单不买双,F1 25都有哪些升级?虽然「买单不买双」这个奇怪的定律最后总能变成现实,不过在玄学之外、还是让我们具体来看看《F1 25》相较于前作到底有哪些升级吧。从官方介绍页来看,主要亮点有四:一是路径追踪系统;二是车队模式升级;三是电影内容联动;四是激光雷达赛道。
尤其是第四点,带来了更真实的赛道体验与物理反馈,但一方面实装这项技术的赛道条数过少(只有5条),另一方面车迷们其实也无法真正在赛道上驾驶、个中差异很难领会,而到底是真实还是虚拟体验更好其实各有千秋,至于作为重要卖点的游戏背景其实在驾驶过程中存在感并不强(超高速驾驶谁还会盯着背景啊喂,都动态模糊成一坨了)
除了官方详情页提到的这些卖点以外,我去看了下24跟25的对比视频,发现游戏在画面调色上也做出了许多改进,整体呈现更加真实的色彩,降低了游戏饱和度,色调更加舒服;车辆细节也有所提升,轮胎更具备光泽质感了。总而言之,在细节上的优化25也有不少加强,再加上几大特色卖点,在体验革新这一块再次验证考虑「买单不买双」的含金量。都叫F1赛车了,自然是最硬核的驾驶体验!
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对于赛车游戏来说,一个重中之重的部分就是游戏手感。F1作为汽车驾驶的珠穆朗玛峰——这是只有最顶级的车手才能够进行较量的角斗场——自然也不可能被玩家轻易征服。大马力后驱、拟真驾驶体验、常态超高速的游戏进程(稳定300+公里/小时),这决定了F1的驾驶体验一定是硬核无比的。
但毕竟是官方未了招徕更多用户所推出的「游戏」,既然硬件的门槛天然摆在这里,那就只能在软件上下功夫了。游戏将物理引擎做出优化,跟同类型的顶尖硬核赛车游戏(例如《神力科莎》系列)比起来还是要好开不少,萌新玩家将辅助全开、在有回退的情况下也能够尝试驾驭这款赛场野兽。相较于早前被定位为「娱乐赛车里拟真体验最好的」《地平线》系列,《F1 25》也能用上类似的形容,不过或许应该换成「拟真赛车里娱乐体验最好的」。
总之,即便在手感上做出利好新人的调教,但是《F1 25》的整体基调依然还是硬核赛车——在这里你不会有像《地平线》系列那样野蛮的鱼雷重装,因为路肩上的一个小凸起就可能让你spin出老远;更不可能轻易从草边挤出车位超车,在草地上与路面摩擦力的不同基本上就预示着上墙(上周末墨西哥站潘子开局“草上飞”属实是惊呆我,果然是火星人)。
如果你是F1粉丝,那这些基本上就不会对你有什么阻碍;但假如不太能接受硬核赛车体验,那购买之前还是要慎重考虑下了。
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年货游戏的精髓:多种模式,总有一款适合你不知道是不是年货游戏都长一个样,至少在EA的F1这里,玩法听起来跟隔壁的FC系列基本别无二致——甚至在F1 25中还学习了前辈的优秀做法,直接将F1M玩法缝到了正传里!(难怪隔壁F1M今年没出新作,这点FC的经理模式有话要说,虽然比起FM玩家肯定要少很多)
目前游戏里共有四种模式:刹车点、F1 生涯、F1:赛道风云以及F1:世界。
其中《刹车点》是系列剧情模式,并且是个大型连续剧,本代放出的是第三章内容,前两章分别在《F1 21》以及《F1 23》(所以买单不买双原来是埋在了这里!)中解锁,而在本作中则是给这个系列画上句点。联想到下一代会匹配FIA的规则修改,或许会有一段新的征程在玩家眼前展开。
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F1 生涯就是经典的单人模式,但这代加入了车队模式,你可以分别以车手或车队的身份展开游玩。车队模式或许才是车迷们更青睐的玩法,毕竟现实F1赛车就是以车队为基准展开运作,从赛车研发、赛训管理以及赛中的策略,你将完整跟进F1赛车的每一个细小的环节,感受这项让全世界无数人疯狂的顶级赛车运动的魅力。
至于F1:赛道风云则是纯粹的电影联动内容了,不过这部分内容需要额外购买DLC内容——并且是两个DLC内容都需要购买。其中传奇升级版解锁APXGP赛车,「赛道风云」DLC则是解说专门的场景。这种逆天操作确实也只有EA干得出,难怪喜提多半差评了……
F1:世界就是系列祖传的多人模式,玩家自定义赛车与全世界各地的高手展开决斗,跟隔壁FC里的UT模式差不多,也是重要氪金点所在,不过我没体验这部分内容就不多做评价了,观感上这个多人模式似乎热度一般,跟UT作为FC系列前儿子的待遇差太远,恐怕也是由观赛属性决定的,毕竟车迷们看F1还是更期待与车队之间的轮对轮较量吧。
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总结总的来说,《F1 25》是一款超大杯的全新F1年货作品,不仅迎来了车队模式的全新升级、在赛道体验以及画面表现都有所提升,跟F1电影的联动也让本作具备了独特卖点(虽然实际表现很糟糕)。反正是粉丝们不会缺席的年货作品,EA能交出这样高规格的答卷何止是对得起自己的良心、简直是陌生到让我对他们刮目相看了。即便你不是系列粉丝,也推荐在游戏骨折的时候购买一份收藏,买不了吃亏买不了上当!本评测来自鉴赏家
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