整合了一下目前DH的各种流派
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总和了一下现在DH三系的各种正统和邪修流派(不论强度,现在都是可玩程度)
狩猎:2+2(25暴伤10攻强,后面说的2+2都是这个)套装圆桌流,适合中低战力
350蓝剑,水刀狩魔斩流,适合高战力
2+2,双暴击武器全增流,不打狩魔,主要靠多重斩,全当白板玩
蓝弓瘟疫套邪修,适合对狩猎天赋失望或者挂机玩家
暴击弓暴击箭2+2,邪修暴击流,配上穿刺箭饰品和暴走20暴击雕纹,穿刺箭就有95%暴击率,这样就得到了一个阉割版的箭术
箭术:零暴击专属套裂风流,简单粗暴,属性全精增
蓝弓暴击裂风流,比零暴起手爆发高,需要堆暴击,单看裂风箭伤害不如零暴
蓝弓瘟疫套流,依靠蓝弓+灾厄+毒,15秒爆发一次
蓝弓2+2套暴击剑,高暴流,不堆精通不打裂风箭,打满豆存着,面板85暴击,没有技巧全是数值,当然跟必暴裂风比相形见拙
魔人:常规弹幕流,水刀或2+2(高分水刀,中低分2+2)攻强杖(低分)20增伤杖(高分),配合红饰品和弹幕饰品,一直打弹幕机关枪
新星轰炸流,专属套,技伤匕首,混弹回复雕纹,4000回复,打三混弹一新星,适合没有红的魔人
缚魂之塔流,缚魂确实非常适合魔人,奈何装等太低,只适合高战力大佬娱乐
邪修小箭术,思路源自邪修狩猎,暴击弓暴击箭2+2,配上穿刺箭饰品和暴走20暴击雕纹,穿刺箭95%暴击率,人称小裂风箭,魔人由于变身覆盖率高,感觉比狩猎邪修强一点
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