节奏越来越快是整体趋势,而非单纯设计优化
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这几个赛季一直有玩家抱怨节奏太快,火价跌的没边,并不断把原因都归结于模式固定,产出不平衡等。
改变模式和控制产出确实能减缓火价下跌,但横向对比其它暗黑类游戏,货币价格早已经跌的不成样子,玩家可能不会都疯狂卖火,但随着时间推进,一定会有更多玩家有能力疯狂卖火,在这种经济条件下,也一定会有更多玩家有能力并想要去选择:不如吃顿排骨。
不是说经济差,而是经济明显上涨乏力了,没有人敢说自己钱多,已经没有多少那种能让人格局的情况了。
在经济向好之前,付出一定要直接获得回报会越来越被重视,与其抱怨火价下跌太快,不如更精细的思考自己的时间与金钱投入,能换回怎样一个自己能接受的结果。

