希望改进的一些痛点
修改于7 小时前135 浏览综合
1.大家最希望解决的军队问题,这个不必多说,嗯,懂的都懂。
2.国族人才,官方真的有想解决过人才这个问题吗?地方大族掌握政权,提供人才,这些点有想过吗?后期人才根本不够用,1000个位置根本凑不满,全都是一些嗯智略低下的,难道就只有国家可以教育吗?地方不可以教育吗?你都知道设置一个贤才出生,那你为什么不贤才自荐呢?
3.后期操作太频繁且重复,我们都可以放权,有摄政王,那为什么不能放权让地方官员自己管理地方。
4.也是教育问题,这个是论坛,早就反映过了,为什么智略越高的学习能力越差?越低的反而学的快。
5.名分,古人讲师出有名,但战国之后那个名是你自己给自己安的,不是你必须有那个名才能打,能不能出一个不要名分就能打对面的,负面效果扣除稳定。
6.皇帝权利过于低下,我们在游戏里其实是一种旁观者来操控游戏的,皇帝本身的权利非常小,皇帝没有自己的亲信,没有自己的特殊部门。
7.官职问题,缺少很多重要的官职,最重要的太子都没有,而且储君怎么可能只有一个老师?
8.外交玩法不足,娱乐性太低。
9.政策,这个同样反应过,不同国家应该有不同政策。建议加一个朝臣献策,增加特殊政策和制度,负面效果减稳定,加骚乱。
10.商业系统太差,增加不同货币玩法,钱币效果购买力太差。
11.增加区域降服事件,万国来朝的时候,李世民可没有全部打一遍。
12.国族人物改革,都进入国族了,为什么人物的政策还是之前的那些?尤其是三国时期的人物,政策还是圣人政策,不想笑吗?


