第一版五转技能改动
2025/12/225398 浏览攻略情报
以下内容转自公众号——杖剑攻略站
大家好啊,今天也是有了第一版针对部分五转技能的调整,涉及全职业,这边也是第一时间总结了一下。
注意:本次五转技能调整,还在六转技能测试服调整,可能不是最终改动数据,所以大家不要过于担心,后续应该还会根据测试情况再做进一步的调整。以下是公告正文:
斗士
对斗士五转常用的一些技能做了小增强,阳炎风暴应该可以回到正常输出水平,其他的绝气斩、寒风之歌,烈火之踵都是调整倍率,会比之前好一点。
阳炎风暴→提升系数和固定值
寒风之歌→提升系数
烈火之踵→提升系数
绝气斩→提升系数
术士
术士这次对五转的技能改动不大,一个调整了2CD深红旋风,另一个调整保命技能光辉折跃,光辉折跃还把固定值翻了个倍,生存能力加强了不少。
深红旋风→提升系数
光辉折跃→提升系数和固定值
贤者
贤者增强了辐光和灵魂收割,但是最致命的是调整了爆破在PVP的系数(描述没变,实际伤害大幅下降),导致现在爆破在PVP的占比极速下降(PVE不受影响)。
辐光律动→提升系数和固定值
注:原辐光等级较高,为242级,且为不朽1星。
灵魂收割→提升系数
咒术爆破→PVP场景下技能系数衰减
更新后的爆破在PVP场景下的占比显著下降(砍了一半以上),从原本的主占比变成次要占比,PVE方面维持原状。
骑士
目前骑士更新后部分技能文本有问题,神恩蓄锐,圣灵疗愈,灵愈转化,神魂庇佑的系数均和正式服一样无变动。后续应该会修复文本错误的BUG。
文本没问题的改动技能有:神罚烙印的系数提升,神魂庇佑的固定值变化。
神恩蓄锐→提升系数和每回合回复上限
圣灵疗愈→提高概率,下调系数,每回合回复上限提升
灵愈转化→提高系数
神罚烙印→提高系数(大幅提高)
神魂庇佑→提高系数和固定值

