公会战新纪元开启!集结号角已吹响,为公会荣耀而战!
勇者们下午好呀!
新版本的公会战在今天正式上线啦!一起来看看公会战的玩法吧~
阶段一:准备期
准备期时间:周一 9:00 ~ 周五 8:59
目标:占领地块,获取能量碎片,为公会积累“能量”。
地图上有15个普通地块首次成功占领一个地块,可为全公会带来 1% 的决战期最终得分加成(最高15%)。
每人每日获得2次免费次数,可累积使用。
事件(入侵地块):
每天,每位成员的领地会随机出现1个入侵副本,限时24小时。
这是获取“能量碎片”的核心途径,务必完成。
战场能量系统
准备期收集的“虚空能量”,可由会长/副会长在准备期内分配给三大战场。
充能后,将在对应战场的决战期生效,提供强大增益。
*能量获取上限为8个;能量需手动分配,决战期开始后若有剩余能量,系统将按顺序自动分配。
阶段二:决战期
决战期时间:周五 9:00 ~ 周日 20:59
目标:在三大战场中争取个人高分,为公会总积分贡献力量。
决战期共有三个战场需要挑战,每个战场对应的玩法都不同
积分与奖励:
个人得分:在战场中,对Boss每造成一定阶段伤害(打掉血条)或在对群副本中达到一个伤害阈值,即可立即获得一个 “个人功勋宝箱”,并获得对应分数。公会得分:取公会内每个战场得分最高的前20名成员分数相加,作为该战场的公会总分。战区排名:根据三个战场的公会总分排名换算积分,以总积分决定最终周排名。
死亡惩罚:
副本中死亡后,会获得一个降低伤害的负面效果。默认效果:死亡枷锁 - 全属性伤害总降50%若公会为战场充能并激活了“阵亡受到的负面效果减半”,则惩罚减轻为 虚弱束缚-全属性伤害总降25%
困难模式(战场专属):
战场可选择“困难”难度,额外激活一个负面词条,并获得强力Buff。
强力buff-荣光汇聚:勇者为公会而战,直面困难。每秒获得叠层(每层全属性伤害总增3%,最高90层,死亡时清零)
奖励与荣誉
即时奖励:参与挑战普通地块获得公会贡献、灵魂碎片和能量碎片;决战期每达成一个伤害阶段即可获得宝箱。
每周排名奖励:根据周日结算的公会战区排名,通过邮件发放 公会功勋(用于公会战商店)、钻石等。
荣誉头衔:每周结算后,伤害排名第一的玩家将获得限时专属头衔与聊天框,在“荣誉殿”中展示。
段位奖励:公会每晋升一个新段位,所有成员均可领取一次升段奖励。
赛季奖励:每x周为一个赛季(X会根据实际情况决定,具体以游戏内为准),赛季结束时根据最终段位发放终极奖励
公会战玩法就介绍到这里啦,想了解更多可以前往游戏内查看,公会战界面问号处也有详细的介绍
*公会战的怪物和boss也会在后续为勇者们梳理一份技能介绍,敬请期待~

