想知道官方对于棱镜到底是怎样的一个考量
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本赛季棱镜机制可以说是大放异彩,有超标到不行的也有不少查无此人的,但是总的来说提供了很不错的bd生态,让很多旧bd比如赤焰穿弹,还有一些新bd比如大伤雷球,推波助澜射线都能够登上时代舞台。
很让人关心的一点就是这些极具特色的棱镜会不会被大砍一刀?
以往赛季玩法的产物过完对应赛季后都会分阶段来削弱,比方说劫车的武器,从10/30/∞的提升改为10/30左右的提升(抛开环效那个buff来说总的是类似30额外的),那棱镜到底会不会全盘大砍,还是正常进入到下赛季的一个bd生态中呢?
目前小棱镜一般是20more,大棱镜一般是50more,但是50more建立的基本条件是原有天赋仅能给到25more,此时1.25*1.2=1.5刚好为一个大棱镜收益,大棱镜的核心收益主要是金色词条还有特殊效果,比如就算是推波的50额外也自带了一个小范围的爆炸用以处理群怪
这个版本是个特别的版本,相较于以往版本,删除了魂烛,所以棱镜几乎是以一个顶替魂烛+新赛季的方式出场的,但是他的多样性比魂烛好得多,所以很关心官方对于棱镜到底是采取怎么样的一个保留模式,究竟是和以往一样砍到原本的三分之一水平,还是对大小棱镜的数值进行分化,比如部分小棱镜移除,然后小棱镜加成都削弱到10额外左右,大棱镜削弱到35左右,保留特殊效果棱镜同时移除部分过于强势的棱镜呢?这真的很重要,棱镜的出现让很多bd可以说是重获新生,也很希望后续继续添加一些有意思的棱镜,让更多原本不太好的技能(伤害,形态方面)可以重新登录大众视野,让大家发现官方是有在技能生态平衡方面去做努力的,真的不想每个赛季都玩同一个技能了,真的数都能数过来,很多伤害好缺形态,形态好缺伤害的技能真的在等待新鲜血液的拯救

