时隔一年再次建议,希望心心再次转达

昨天 20:42275 浏览综合
建议官方可以在游戏中加入个体武将的战绩  
单挑胜/负:*/*  
击败:***  
斩杀:***  
单挑赢了不加属性(为了防止垃圾武将被当成名将的属性刷子),击败可以提升统帅,斩杀可以提升武力  
或者不做提升机制,只做战绩也可以,这样可以极大提升可玩性,让玩家更好的体验到一流名将和二流将领的区别  
而提升机制可以让玩家养成自己喜欢的二流武将,比如我就很喜欢王平和张嶷,那我就可以用他们去斩杀对面或击败对面来养成武将。  
这个建议我一年前就提过了,今天刚好一年多一天
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