谁教库洛做摩托的?新玩家坐牢老玩家沉默
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逆天载具
◈ 3.0新科考摩托◈
2025年12月25日,《鸣潮》3.0版本正式上线,全新科考摩托车同步解锁。
上线不到一天,玩家对这款新载具的评价就呈现两极分化。
大量玩家在平台吐槽,称摩托车操作手感极差,简直 “不是给人开的”。
也有部分玩家表示,适应后觉得手感尚可。
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_踢]](https://img.tapimg.com/market/images/7f52748e3b68cb878bcb2373d9f06fa9.gif)
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▮ 负面声音:槽点“劝退” ▮
▹ 转向僵硬,操控难度拉满
玩家反馈,摩托车转弯手感格外生硬,掉头时非常笨重,玩家调侃是“航母掉头”。
PC端操作稍微别扭,手机端操作是“难以下咽”,有玩家直言 “手机端不骂的都是真高手”。
▹ 碰撞逻辑离谱,易卡易停
地形碰撞问题尤为突出,就算是小石头和低矮草丛也会让高速行驶的摩托车突然停下,甚至被颠飞,这与摩托车自带能量罩的设定完全相悖。
▹ 自动巡航形同虚设
部分玩家开启自动巡航功能后,被载具直接带入目的地下方的隧道,白跑一段冤枉路。
▹ 双人骑乘动作修改引不满
据线下试玩玩家透露,原本后座角色会以抱腰姿势乘坐。
正式上线后,动作被改为侧坐,玩家猜测官方修改是为了避免衣服穿模,但多数玩家都认为侧坐姿势不符合逻辑,“一加速就可能摔下去”。
更让玩家不满的是,剧情过场动画中仍保留抱腰动作,前后不一致的设计引发更多不满。
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_冲]](https://img.tapimg.com/market/images/bfed2f7f472fd5827265829483c42c0d.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_冲]](https://img.tapimg.com/market/images/bfed2f7f472fd5827265829483c42c0d.gif)
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▮ 正面声音:熟练后“真香” ▮
大神玩家表示,只要练会了连跳、贴墙爬、漂移攒能量,就可以起飞。
它能轻松攀爬九十度悬崖,跳跃高度可观且技能冷却时间极短,平地上的行驶速度甚至超越飞行,在开阔地带探索时,探索效率更高。
大神分享经验,只要多用漂移和跳跃,大部分操作问题都能解决,初期手感不佳只是因为尚未适应,熟练后操控流畅度会明显改善,并且摩托车搭载的电台功能与第三人称视角切换设计,挺新鲜有趣的。
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_耶]](https://img.tapimg.com/market/images/49bbd57c2bc6da00c0caf0616f42d0d6.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_耶]](https://img.tapimg.com/market/images/49bbd57c2bc6da00c0caf0616f42d0d6.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_耶]](https://img.tapimg.com/market/images/49bbd57c2bc6da00c0caf0616f42d0d6.gif)
◈ 争议背后:地图适配 + 优化问题成关键 ◈
有玩家认为,核心问题并非完全出在载具本身,而是地图设计与摩托车适配度不足。
新地图 “拉赫洛” 虽有平原、公路等适合摩托行驶的区域,但主城及地形复杂的区域,仍是按照飞行载具的思路设计。
这导致摩托车在复杂地形中频繁被卡,进一步放大了操作不适感。
另外,游戏优化不足也加重了手感问题。
有使用 3070ti 显卡的玩家反馈,中等画质下帧数仍不稳定。
搭载 5080 显卡的设备在 2K 分辨率开光追设置下,帧数也无法达到九十帧。
硬件负载过高,让本就有争议的操作手感显得更差。
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]](https://img.tapimg.com/market/images/407531ab44e8a8e0302e92e898c0649c.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]](https://img.tapimg.com/market/images/407531ab44e8a8e0302e92e898c0649c.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]](https://img.tapimg.com/market/images/407531ab44e8a8e0302e92e898c0649c.gif)
截至目前,官方尚未对摩托车手感争议做出正式回应。
但结合以往官方对玩家反馈快速调整的更新节奏,这次也应该会调整,期待官方能尽快优化转向逻辑、碰撞判定与自动巡航功能。


