辐射:电视剧集(第二季) - 评测
修改于01/0318 浏览综合
亚马逊将《辐射》系列改编为真人剧无疑是一次豪赌。奇异的废土世界、刻奇的“原子朋克”美学、庞杂的设定、B 级片式的暴力场面,再加上错综复杂的阴谋剧情和复杂多面的角色刻画,这种组合很容易就会让普通观众看蒙圈,还有可能犯很多改编作品的经典错误,因为改了设定而惹怒原作粉丝。
但亚马逊赌赢了。那么赢了一场豪赌之后该做什么?当然是去维加斯。如果是在核废土世界,那当然就得去“新维加斯”—— 许多粉丝心目中《辐射》系列最佳游戏的舞台。

这个决定伴随着新的风险:《辐射:新维加斯》被誉为史上最伟大的 RPG 之一,要拍摄一部配得上它的剧集绝非易事。好消息是,尽管略微有些慢热,但第二季很快就找准了自己的定位,而且比我预期中更加忠于《新维加斯》。
这一季的剧情围绕互相敌对的派系和人物展开,而这正是《新维加斯》的重要特色,这让第二季很快就变成了一个火药桶,充满了战争一触即发的紧张感、艰难的抉择,以及阴险的背刺。
虽然在第二季开播前,我只提前观看了总共 8 集中的前 6 集,但即便最后两集比放了两百年的“美味魔鬼蛋”还要难以下咽,这仍是游改电视剧历史上最令人惊喜的成功故事之一的合格延续。

第二季的核心依然是三位主角的旅程。露西·麦克莱恩(艾拉·珀内尔 饰)与尸鬼(沃尔顿·戈金斯 饰)的目标产生了重叠,两人一起穿越莫哈维废土,前往新维加斯寻找各自的家人。这场公路旅行稍微有些慢热 —— 前两三集里,他们经历的情节很有熟悉感 —— 但在剧情开始升温后,我们会见到非常精彩的人物发展。
这一点在尸鬼身上尤其明显,在与家人重逢的可能性浮现后,他不得不审视自己已被废土掏空的道德观。
露西的成长则比较符合“离水之鱼”型角色的常见套路:她被迫适应更加残酷的废土世界,同时努力坚守内心的人性。但《辐射》独特的气质使得她的故事依然充满观赏性,这位天真的大眼睛女主角今年将见到大量的暴力与药品。

马克西姆斯(阿伦·莫滕 饰)在第一季里与露西成为了亲密伙伴,但在第二季的大部分时间里,他都会与钢铁兄弟会待在一起,而这也显著地改变了兄弟会在故事中扮演的角色。
在掌握冷核聚变装置后,兄弟会不再只是马克西姆斯个人故事的背景板,而是成为了整个第二季的重要参与者。事实上,长老牧师昆图斯(迈克尔·克里斯托弗 饰)冷酷无情的野心在前几集里几乎彻底掩盖了马克西姆斯的成长,并且成为了贯穿全季的核心剧情。
这并不代表马克西姆斯被降级成了配角。兄弟会内部涌动的暗流为他提供了施展的舞台,让他既可以成为动力装甲军团的一员,同时依然是剧情的核心人物。在第二季的前期,昆图斯把他当成一介走狗严加约束,但在一位波士顿分部的圣骑士(库梅尔·南贾尼 饰)对他产生影响后,他也反过来影响了这个组织。
这一季里,马克西姆斯扮演的角色可能更像是一台庞大机器中的齿轮,但他无疑是这台机器中最大的齿轮。

虽然露西和尸鬼的旅程明显是这一季的主轴,马克西姆斯在兄弟会的挣扎则是与之并行的重要支线,但是第二季的叙事广度明显超越了以他们三人为核心的第一季。
现在的结构更像《权力的游戏》,有多条故事线并行推进,使得剧版《辐射》的格局变得更大,让人觉得它既是在讲述几位主角的故事,同时也在更加全面地讲述废土本身的故事。这使得第二季的内容非常密集,也不可避免地产生了一些叙事上的牺牲品。

最好的例子就是彼此相连的 31 号、32 号和 33 号避难所。尽管露西已经离开,它们的故事仍在继续。
现在每个避难所都有了一条故事线,其中最紧迫的就是诺曼·麦克莱恩(莫伊塞斯·阿里亚斯 饰)在 31 号避难所揭开的阴谋。(前情提要:在第一季的尾声,诺曼发现 31 号避难所的居民都是正在冷冻休眠的避难所科技中层管理人员。)虽然这条线看上去非常重要,但却不得不与 32 号和 33 号避难所中那些看上去很琐碎的情节争夺戏份。
一个季中情节暗示了后期会有更精彩的展开,所以这些铺垫或许并非无的放矢,但大量琐碎的滑稽内容还是影响了观感。我很喜欢刻画那些不明真相的避难所居民的喜剧手法,但目前为止,我觉得这种笑料或许留在第一季更合适。

第二季也加入了涉及新加州共和国(NCR)和凯撒军团的剧情,这两个组织都是《辐射:新维加斯》里的主要阵营。虽然军团塑造得尤其到位,并且两大势力都被巧妙地穿插进了露西和尸鬼的旅途中,但苦等了 15 年、渴望看到 NCR 和军团更多戏份的粉丝们可能会失望地发现,至少在前 6 集中,他们对整体剧情的影响很小,而且只在一个章节中成为了故事的焦点。
此外,第二季没有试图从《新维加斯》的众多结局中选出一个“正史”结局,不过我认为避开这些细节是个明智的选择。
用于绕过这个问题的手法很巧妙,而军团的处境也很有趣,如果有《新维加斯 2》的话,军团的现状应该会提供一个非常好的任务线。相比之下,NCR 的刻画会略少一些,但他们在尸鬼的故事中起到的作用弥补了这一点。总的来说,这两大阵营的主要作用是充实主角们的故事,而不是自己成为剧情的主导者。

不过还是有一位《新维加斯》重要角色成为了故事的焦点:罗伯特·豪斯。豪斯先生作为核战前回忆剧情的反派登场。贾斯汀·塞洛克斯完美地演绎出了他的虚伪狡诈。
剧版《辐射》依然对豪斯先生的动机讳莫如深,虽然粉丝们已经非常熟悉这个角色,但豪斯与好莱坞明星库珀·霍华德(也就是战前的尸鬼)之间的故事,依然创造出了很多不会与原有设定冲突的、令人意外的原创剧情。
在第一季的剧评中,我曾表示马克西姆斯是最有趣的主角,因为他的巨大缺陷令他成为了故事中最复杂的角色。在第二季中,这一点依旧成立,马克西姆斯的弱点令他被多方打压和操纵,而他试图自我救赎的过程是第二季最有看点的故事线之一。

不过我有预感,在第二季大结局时,尸鬼可能会取代马克西姆斯,成为我第二季最喜欢的角色。这一次尸鬼有了更丰富的层次,还有过一些稀少但重要的脆弱时刻。“尸鬼”和“库珀”这两重身份之间的联系变得更强,通过一些巧妙的跨时空剪辑,两个形象的共性和差异变得更加明显,凸显出了他曾经的人性与现在的残酷之间的反差。
和第一季一样,沃尔顿·戈金斯出色地演绎了两种形象,但在战前回忆剧情中,他的演技尤其令人赞叹,在闪回片段中,他不得不面对自己妻子在步步逼近的核末日中扮演的角色,他内心挣扎,纠结于是否应该出手阻止 …… 如果愿意使用暴力,他或许可以阻止这一切。

虽然戈金斯估计会成为第二季最亮眼的明星,但所有演员都有很好的表现。其中凯尔·麦克拉克伦饰演的汉克·麦克莱恩尤其令人愉快。更多、更古怪的戏份让凯尔·麦克拉克伦可以更加尽情地“本色出演”。
为避免剧透,我不能细说他在莫哈维废土干的任何一件事情,但从第一集开始就有很多值得仔细品味的内容,并且很早就铺垫了汉克、露西以及若干位其他角色之间非常有趣的联系。

除了角色塑造得非常优秀之外,第二季对废土世界的重现也依然保持着顶级水准。在真人剧中初次见到游戏中经典形象时的那份兴奋感已经有所减退,但看到全新的场景和生物后,我又再次感受到了那种激动。
第一季片尾彩蛋中的死亡爪唤起了许多期待,而这种庞大怪物在剧中的登场也没有令人失望。但还有更多会让粉丝露出笑容的东西,比如老式 T-45 动力装甲和电视头保安机器人,两者的道具都做得非常用心。

实物场景也做得非常用心,幸运 38 和欢乐恐龙汽车旅馆全都和你记忆中一模一样。它们不仅还原度极高,还被巧妙地用于强化剧集和游戏之间的联系,看到露西在霸王龙丁基的嘴里布置狙击点时,我彷佛看见她继承了亲爱的狙击手同伴布恩的贝雷帽,让我很是开心。
和第一季一样,《辐射》第二季也包含一些特别有“游戏味”的情节,就像是在和屏幕前的观众们一起玩梗,前 6 集中有不少很好的例子,比如露西在遇到棘手的问题时会把 A、B、C 三种选项都考虑一遍,就像是在 RPG 里研究不同的选择枝一样。很多游改作品在致敬原作的媒介时都会搞得很尬 —— 比如《光环》生硬的第一人称战斗镜头 —— 因此看到《辐射》能够继续将游戏特色有效地转化为适合影视剧的表现形式,我感到很是欣慰。
总结

《辐射》第二季 —— 至少是前 6 集 —— 既是对其独特、荒诞的废土世界的强势回归,也以令人钦佩的方式还原了《新维加斯》在系列中别具一格的独特气质。本季剧情涉及阵营间的纷争以及被卷入其中的复杂角色,因此故事格局显得比第一季更大,但丝毫没有因此而牺牲细节。虽然支线情节的处理上存在一些失误,且部分故事线的节奏相对较差,但第二季依然展现了非常良好的势头,有望成为剧版《辐射》精彩的第二个篇章。
pros
保持了优秀的多线程叙事节奏
新老角色的塑造和表演都可圈可点
还原度极高的真实场景
cons
部分故事的节奏比较拖沓
一些支线情节的处理欠妥
评测成绩
《辐射》第二季 —— 至少是前 6 集 —— 既是对其独特、荒诞的废土世界的强势回归,也以令人钦佩的方式还原了《新维加斯》在系列中别具一格的独特气质。


