精华修改于2025/12/311335 浏览攻略
这是关于当前这个游戏版本的解析。
首先,开局很多新手暴毙,是因为没有控制岗位,开局市场不稳定,丝毫没有调节能力,种地不如挖矿砍树赚钱,大家都跑去砍树挖矿,没人种地。
正常情况会导致粮价飞涨,然后种地就赚钱了,大家又跑回来种地。但是因为玩家刚开局,市场环境脆弱,还没等市场开始调节,大家就饿死了。
所以开局不要立刻提供太多樵夫和矿工的岗位。
以及资本家、地主这种职业没人当的问题,全都可以归为市场环境不好,一当就猛猛亏钱,然后就会立刻改行。可以在经营税上给补贴,注意不要补贴人头税,我怀疑官方是设定了工作亏钱就会改行,所以要补贴经营税,让他看到工作不会亏钱。不然虽然人家还有钱,但也会被吓得改行。
其次,是这个游戏目前最重要的问题,市场没有承载上限。这就导致通货膨胀容易,通货紧缩难,也就是物价很容易上去——只要供不应求就会飞涨,但是物价下来很难——供再怎么大于求,也是慢慢降低。
官方有一个设定,打仗时,粮价会暂时上涨,打完会降回来,从这其中一涨一落的速度也可以看出目前这个游戏就是涨价容易降价难。
然后,这个游戏的建造和升级文明,首先要看你市场里有没有足够的资源,但是市场里的资源不是你的,你得花国库的钱来买,花多少钱,会取决于物价。
所以不要急着建造和升级文明,想办法把物价搞下来再建造和升级。
最后,关于战斗,不是走侵略流的不要常备军队,国库里备点钱就好了,等被打了,再瞬间把军队全召出来,打完再解散。
而且打完只要赔款,最好是分期赔款,绝对不要人口——任何凭空增加人口的选择都不要做!凭空增加的人口只会扰乱市场,扰乱物价。
另外,我们玩家都是冠军侯重生、阿瑞斯在世、威震寰宇的军神。别人正面战场都拉不出全国军队,我们打个破交作战都能全军出击,而且能一人兵分多路,
先星夜!骚扰敌军补给线,
再星夜!到正面战场和敌军决战,
然后星夜!上船骚扰敌军海上补给线,
最后星夜!传送到敌军国内扫荡。
好吧我实在绷不住了,看来军事是官方最拉夸的地方。给作战选项设定冷却时间有个屁用啊!你直接把冷却时间设定在军队上啊!

