一些想法
这些产品留在国内市场也没什么用,再加上市场涨降价只看供需比,再加上科研产出积累一定库存开科技后库存降低,科研涨价,和在时代后期科研大量积压花不出去导致学者收入微博的游戏经验看我们或许可以尝试在一种产品积压大量的情况下将生产其的阶级重税(感觉最好是营业税)以赶走他们去做别的产业从而使供给端远小于需求促进商品涨价,然后价格涨得足够高了或库存快耗完了再把税取消,让他们回去,目前只是想法,等会我拿我档尝试
困难模式教程
两个模块,前面分析,教你开局无商人日入百金,初入封建日入万金,后面有轮椅教程:第一块:此游戏非战争手段盈利关键在于积累财富何意味?1.减少人口流出、频繁和死亡,因为跑了会带走财富2.减少商人低价买入高产值物品,尽可能自产自销3.自给自足的小农经济经过资本入侵会发生什么?天朝上国早在历史课本就给出答案,何况前期还没自给自足有些人就想着发大发难国财了。原来农民和工人卖的商品价格变低了,他们
第一次写,粗略的列强滚雪球攻略
非经济学专业,看不懂文明百科里的各种公式,略懂一点历史,给玩不下去的朋友们提供参考🤓👆思路是不解决经济危机,不管物价,靠战争转嫁矛盾,索取巨额赔款补贴国内阶级、补贴生产。用税收和战争财升级建筑投产。目前只玩了简单模式,玩到封建时代1️⃣开局优先发展生产,把基础建筑都点出来,确保没人失业,税率不要动(人头税不超过5)2️⃣有阶层影响力扩大,就让他们加入执政联盟,优先保证合法性3️⃣不用着急
牛逼,开局三分钟直接拉100收税商人
商人他居然还有的赚!商人纯底层逻辑了,开局点出贸易一会100%好感立马20,30,50,的加,然后这玩意居然还撑得住,我直接其他的全部不点了全给我TM拉贸易,他居然还能赚!而且又飙到100%!666,后面的解锁新东西我撑死就开一俩间,才五分钟不到跳俩个文明等级!!这才第八年就古典,逆天,然后直接净收益达到4000!!,商人那个好感度还在缓慢增加😂,这些玩意已经严重拖后腿了,干脆进口算了
应该对人口增长做出限制
只要食物足够,这人就疯狂生,全面吸收了几个国家后,人口上限太高,把所有人口措施都拆了之后,还有3000人口,然后原住民不断地生失业者,为提供岗位,建设施,结果其他阶级又不满意,之后又是阶级矛盾,联合判乱,但又有很多食物,人杀的没生的快,同时又不断有国家攻击,最后直接顶着判乱,只攒钱,还升了两个时代,之后拆了所有措施,人死光了,但一建农田,人又开始生,又开始有失业者,算是死档了。
又又又又崩了!!!
反馈一个bug,战争点人口赔款会一直扣人口!!!!我的辛苦啊
啊。。存档卡住了 白玩2小时了。。。
为什么界面是这样的?
攻略太少了😭
怎么赚钱😭😭
刚刚升级一个时代,军队飙升,直接负债卡死。希望尽快修复bug,其他都挺好,还有贸易那个建议调整一下。价格变动快,跳来跳去的眼睛都看麻了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处