后面可以增加游戏的内循环么
不得不说的建议
1、时代晋级与建筑设施。这个问题很多人提过,工业时代还留着破烂的帐篷房子和石器时代的作坊,这种违背现实逻辑的现象,让人非常不能理解。晋升时代,建筑设施不能同步晋升吗?或者,建设设施晋升和时代挂钩不行?2、官员的贪污的问题。官员贪污一定要增建自己增建设施吗?这真的令喜欢控制物价平衡的人抓狂。难道,不反对官员贪污的设定,但是官员贪污就不能手直接伸到国库里面贪污?3、机器人设定的问题。机器人几乎没有
尽力了,商人到中期不知道为什么突然没钱了,地主也是突然消失了,粮食价格也是突然涨起来了,直接失控了
最强打法:双减打法
双减核心:减建筑成本;减居民需求开局:大力征税发展军事,趁着开局打下大量附庸官员:选择减全民需求与建筑成本的,叠到100%建制派占比到60+后,开启改良法令尽量选择减需求,减成本的现在,我们收入爆满,而建筑成本与居民消费却很低附庸经济起来后,拿钱给阶层减税发福利市场物资充裕,人民幸福美满
傾銷物價
這物價是什麼回事,往往升到新時代,上一個時代的國家物價也低的離譜,是大家都一起飛升噴工廠了?尤其是學術,教育這麼廉價的嗎,科研是這麼廉價的嗎,工人的肝不值錢?博士的肝不值錢?工程師的肝不值錢?
作者大大你改了个寂寞啊
作者大大你刚说改了ai逆天发展的bug,我立马开了个新档体验一下,结果第二年我图书馆还没整出来呢隔壁曙光都古典时代了这对吗?
希望增加礼物事件不弹窗的选项
如题,开了五倍速后,送礼事件弹窗太频繁了,比较影响体验,希望可以增加这类弹窗不要展示的选项,不然需要频繁点击关闭
有上架Steam吗?我直接买
rt
我做实验观察了好久海外投资不给国库加钱
还有我海外投资有上千个修道院酒窑(选的资源掠夺),我把自己的修道院酒窑拆了,美酒的库存却不增加。 不是那这海外投资有啥用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处