前期装备不用愁,我是无尽小滑头~

2020/11/11236 浏览综合
目前来说无尽模式下装备搭配和获取其实没什么太大难度,就现在测试版本而言,算是一个百家争鸣什么流派成型以后都能玩的版本,所以这里就做一波在前期装备获取阶段的小技巧,奇门的装备系统比较复杂,分为2个大类,8个分支。
两大类分别是:
灵器:可以直接穿戴在人物身上的道具,携带上限是5个
残影:在战斗中获取的道具,剧情模式里出本重置,无尽模式出本也会保留,下次基本继承上次的全部,但是无尽模式有重置时间,重置周期过后等级残影全部清零
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八个分支就是大家都比较熟悉和头疼的攻击、防御、治疗对应的乾坤兑以及水火土风雷对应的坎离艮巽震五系属性。
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再细分一下的其实还可以分成5个种类,我个人给它们定义为:
加成类:提供属性攻击或者防御治疗加成。简单直观。
召唤类:召唤一些打手帮你战斗。
Buff类:在特定情况下(攻击触发或击杀怪物后或者血量状态符合某种条件后)形成对自身属性攻击或者防御上的短时间增益buff以及对怪物造成减益buff。
这5小类又可以整合成两个类,主动使用和放在背包里被动触发。
很多人一看到这么复杂的装备系统,肯定会觉得头疼“啊呀,好复杂啊!玩不动有木有啊”。
没关系,可以理解,毕竟你们不像我自带20000%游戏天赋,所以我专门做这篇帖子,也是为了让想认真玩但是又懒得去考虑的那些只有0.01%游戏天赋的玩家能够舒服的玩起来~
首先,说灵器,灵器的获取除了剧情一开始的几个之外,基本需要自己去合成,合成所需材料的话………………下副本吧~遇事不决打个本~
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接下来,就是看你想玩什么流派了,目前来说的话,除了防御系反伤流比起其他流派稍弱一点,各个流派没有太大的劣势。所以也就是说,选好一个方向稳定发育就好。
那么从灵器说起,首先,前期必带的,定军旗、风袋。如果可以的话,再加上偃师假手。
定军旗的效果我是最喜欢的,提升装备或残影的触发频率。打起来一路火花带闪电。
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风袋也没得说,打怪掉落被动残影,可以使获取残影的机会变多,在前期能过够获得大量残影装备。
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偃师假手的作用在于卦象,大家都知道。有些奇奇怪怪的卦象根本用不到,所以干脆就把他们变成乾坤兑三种卦,攻击防御治疗三选一,这样很大概率不是红魂就是金币或者阴阳币,这样攒币也比较方便,前期就可以去阴阳币商店买东西。
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再就是被动掉落类的道具,这个就看个人喜好了,而且不同阶段需要佩戴不同的灵器。
比如,前期我就比较喜欢先带一个降魔杵,攻击类残影掉落权重+200%。这样能快速提升人物的输出,打的相对能轻松一些。
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攻击系的攒的差不多了,就可以换上其他系的,比如我喜欢雷系,那就带一个招雷法身。或者可以两个一起带,但是不怎么建议,一个系一个系攒的话效果会好一点。贪多嚼不烂嘛~
这样带的话,在前期层数不高的情况下,可以快速积累我们想要获取的装备残影。并且不需要面对太多的生存压力。争取可以在30到50层之前就能攒出来想要搭配的雏形。
这就是基本的前期配装思路,后期的话,肯定是要上血防以及暴击爆伤的。但是只有0.003%游戏天赋的你们,先把前期熬过去再说吧~~
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