致走叉:你们游戏思路走偏了。

修改于2020/11/11740 浏览综合
走叉你好,在我看来,这个游戏吸引大部分玩家的是随机地图和下坑,而对于手游,大多数玩家来说更倾向于碎片时间随玩随停。目前的状况和机制呢?两个问题
1. 过度依赖套装。并且基本团本出。
2. 暗金装备95%都是丢的,还不如蓝装黄装(能当洗练材料)
以上两点导致下洞基本无收益,谁还下洞?新团本这种硬核的就不要再弄了,真是负影响。
提下建议,我觉得采纳游戏可以焕发第二春。
1. 在不修改现行套装机制的情况下。增加下洞boss可以直接爆套装。可以从噩梦开始。增加打造材料兑换不只是团本产出。(暗黑现在套装主流但是人家刷boss能爆啊)
2. 增加散件暗金可玩性。(最期待的是这点,这样才能多玩法)暗金搭配好了不输套装。可以增加词条,增加特殊属性等多方面入手,必须要强。
最后说一下,不要担心玩家装备太多太容易,就按目前看,词缀,技能,词条要弄出一套完美的够喝一大壶了!
下洞收益必须大幅增加,这才是游戏的初衷!
希望采纳!
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