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01/04126 浏览Bug反馈
在政策里面加上周期性影响民心军心腐败这些属性的吧,现在没有什么稳定的影响手段就只能干看着,就拿腐败来说我自己的城池腐败基本连10都不到,其他国家的都是60起步,打了几个城池后直接给我干到60%了,我这还是一直都尽可能降低腐败,随便出个兵消耗都是百万起,民心军心也是一样的情况,就那个占卜事件同名占卜出凶的时候就是减民心军心这样的属性,出吉就是加人口士兵数量,就硬是把属性给拉低,这玩着是真难受,在政策里面加个每隔多少时间降低几点腐败提高几点民心军心这种作用的就好,还有些事件降低属性也是很奇怪,我记得有个事件是百姓收成不好可以选择减少税收,最后的结果是提高民心降低威望,我就不明白了这为啥会降低威望,还有那个修建城墙的政策居然会减军心,这属性减的真是莫名其妙的
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