【征集】什么叫修仙

修改于2020/11/11130 浏览综合
修仙在我看来是从一个凡人从出生开始便有了灵根,这个灵根伴随人一生,有的人天生显性灵根,天资聪颖,学习起来更容易。有的是隐性灵根,隐性灵根的人比是大部分凡人所拥有的,但并不是所有隐性灵根就是一无是处,就是比显性灵根差。
灵根的选择可以再开始建立人物时自行选择,如果想要修改灵根,那可能会付出惨痛的代价。
修仙修的是心境,修的是无上仙法,修的是机缘,显性灵根拥有更加出色的学习能力,而隐性灵根有的是更加多的机缘,这两个机制如果能做到平衡,那这将会是史无前例的一种游戏。
既然想法是不可能一个人打十几个人,那就该明白,所有人的发展线路都得不一样,如果所有人的发展线路都是千篇一律,那这游戏就没有任何意思,也不应该把每个宗门每个角色或者每种机缘都设定成一个固定值。
既然是修仙,那就可以四处历练,四处寻求机缘,寻找仙人遗迹,继承仙人传承,也可以在宗门潜心学习宗门的仙法。
其次就是法宝,法宝的千变性,不同属性之间的相互制约都可以影响整个大局。
另外灵兽,坐骑这些要么用师门贡献度兑换,要么副本掉落,且掉落不为拾取绑定。
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