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《肉鸽成语接龙》更新计划第四期——倾听每一位玩家的声音

投票精华01/05838 浏览

上一期投票中,“诗词联动”呼声最大,关于这一块,现在先听玩家的声音

——辛苦玩家们:几个选择题全部看完后,投出您的关键票

【诗词联动】游戏模式 (单选)
单独做诗词飞花令模式,不融合成语接龙
57.1%
融合成语接龙(结合现有模式扩展玩法)
42.9%
【诗词联动】接龙规则 (单选)
沿用成语接龙规则接龙(同音倒二等)
31.4%
新诗有上轮尾字或技能允许的字即可
30.7%
成语保持规则,诗词允许任意位置同字
37.9%
【诗词联动】一次使用限定 (单选)
一句,如:床前明月光
67.3%
一联,如:举头望明月,低头思故乡。
32.7%

然后是关于0.99版本的新背景,这次主题是:

东风夜放花千树,更吹落,星如雨。宝马雕车香满路。凤箫声动,玉壶光转,一夜鱼龙舞。
一次小小的尝试,各位先玩一下新版本,再投个票
关于0.99版本的新背景 (单选)
还行,有点新花样
73.7%
不要搞花里胡哨的,老版本的背景图更好
13.1%
让我来,看我的水墨作品(上高清图)
13.1%
TapTap

【预告】更新计划第四期

♻ 限重系统优化

  • 难度分级规则:现在不同难度下,重复使用成语(限重)的惩罚规则更加清晰合理【上个版本“为所欲为”“日复一日”“国将不国”30连(不怕扣分的玩家)已成绝唱】:
  1. 4~5级高难度:超过限重次数直接禁止使用,并显示警告。
  2. 2~3级中难度:超限后先扣减“辞源力”并中断连击,超限次数较多后才会禁止使用。
  3. 0~1级低难度:规则相对宽松,超限后优先扣减辞源力,后续才会逐步增加中断连击和禁止使用的惩罚。
  • 优化了限重扣减的数值曲线,使其更符合游戏进程。

📚 内容与数据调整

  • 词库大幅扩充:近期反馈词库不够的情况较多,我从至少5个渠道和3个不同AI获取资源,比较词库差异,谨慎新增词库内容,本次更新后,游戏收录的成语总数已超过 52,300个!再次感谢在收集贴反馈成语的玩家!
  • 现在游戏内的“反馈词库”等操作将能直接跳转至taptap的APP论坛对应帖子,沟通更便捷。
  • 限定了初始成语或在无法接龙时,随机提供的成语将均为四字成语
  • 微调了部分技能的平衡性数据。

🎨 体验优化和问题修复

  • 更新了游戏背景图与弹窗背景视觉风格。
  • 减少了部分文字的描边与加粗效果,并微调了配色,提升阅读舒适度。
  • 新增了开始游戏/继续游戏时的操作提示。
  • 精简了部分技能的描述文本,使其更易理解。
  • 进行了底层性能优化尝试,以期提升游戏运行流畅度。
  • 修复了【灵光乍现】技能在灵感不足时仍可异常生效的问题。
  • 修复了从菜单页继续游戏时,自动存档时间错误刷新的问题。

结语

本次更新着重打磨核心体验并解决了玩家反馈的一些问题。感谢大家一直以来的支持与宝贵建议!如果更新后遇到任何问题,或有新的想法,欢迎在评论区留言告诉我们。
请大家帮忙投票、点赞、评论、收藏~ 谢谢大家!
—— 不老追梦人 敬上
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