此次新角色(重大决定)

昨天 09:49820 浏览综合
跳过!跳过!还是跳过!
养成深度太大了。
马上还要开什么“副将修行”。
想想都头大。
老角色还没养明白,哪有资源再去搞新角色。
正所谓“少则得,多则惑”。
思来想去,这游戏还是输出角色最值得抽。
和其它战旗游戏不同。
这游戏数值崩坏严重。
极端输出角色的伤害可能是其他角色的十倍。
以后的池子就是跳过,跳过在跳过。
我作为一个氪金玩家,当然是抽秒全屏的角色。
怪物都被我杀光了,还什么机制不机制的。
这角色比吕布差太多了。吕布我都没抽,抽这个就亏裂开了。
这游戏已经不能用其它战旗来类比了。
我只需要那种数值怪,我只会为数值付费。
最好一刀下去十几万的伤害,才过瘾。
我氪金就是为了爽,为了看大伤害。
角色就应该有大量防御穿透,大量增伤,必然暴击,和超高的暴击伤害。
主动技能就应该额外带一个逆天的被动技能。
这样别人三个技能,我的角色五个技能,才能体现出氪金的价值。
吕布这张卡虽然带来了巨大的流水,但是副作用也很大。
以后的输出要是没吕布这种程度,就完全可以跳过了。
这游戏已经不是一刀一刀砍还在那打合击的时代了。
底层逻辑已经变了。
连十星张飞这种前排都扛不住怪了,不是秒怪就是被怪秒。
最好的防守就是进攻。
伤害才是一切。
反正出完吕布也该缓缓了。四千块一个角色每期都拉满真的不是很明智。
等一个法师大C就完了,在等一个弓箭大C。
其他全部跳过。
我的预算,最多在给这游戏氪一个w,如果说,洛克王国开服的时候没出我想要的角色,那就把这一个w全氪到洛克王国里面。
游戏预算也就这么多了,都是计划好的,成年人该有点自制力,定好的规矩就该遵守。
这游戏真的玩的累了,养成深度一眼望不到边,真的让人绝望。
11
7