下载 App

经常梦说啥啥(第七期,英雄篇)

01/08101 浏览
前言:   
下面的图片来源于网络,及DIY战旗模式的伙伴。 
(一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流)   
带来三张老经典的卡牌DIY。   
1.   
TapTap
时间大师赛斯
姓名:时间大师赛斯
等级:传说
种族:中立 
技能费用:0
技能名字:反方向的钟
技能介绍:
游戏开始阶段,商店等级自6级逐级下调至1级。
英雄化身:
等级:⭐⭐
铜色版本: 1/1
你每购买1个等于当前等级的伙伴,则会使己方场上1个伙伴获得等于该伙伴的商店等级的属性。
银色版本:2/2
你每购买1个等于当前等级的伙伴,则会使己方场上1个伙伴获得等于该伙伴2倍的商店等级的属性。
金色版本:4/4 
你每购买1个等于当前等级的伙伴,则会使己方场上1个伙伴获得等于该伙伴3倍的商店等级的属性。
注: 英雄技能“反方向的钟”颠覆了常规战旗逻辑,商店等级不是从低往高,而是从高往低。史无前例的设计。这不冲?
   
——————————   
2.   
TapTap
焰火法师贾斯
姓名:焰火法师贾斯   
等级:传说
种族:中立 
技能费用:3魂石
技能名字:焰火盛宴
技能介绍:
战斗阶段开始时,使敌方所有伙伴获得1层“焰火印记”。你的伙伴攻击时,会使该目标获得1层“焰火印记”。直到下个回合。
焰火印记:达到三层时,会移除此伙伴所有“焰火印记”,随机使自己的攻击或血量中的一项减半。
英雄化身:
等级:⭐⭐⭐
铜色版本:2/5   
战斗阶段时,每当敌方伙伴受到伤害,则会使其获得1层“焰火印记”。
银色版本:4/10
战斗阶段时,每当敌方伙伴受到伤害,则会使其获得2层“焰火印记”。
金色版本:8/20
战斗阶段时,每当敌方伙伴受到伤害,则会使其获得3层“焰火印记”。
注:  英雄技能“焰火盛宴”是痛楚的翻版,每3层印记就能减半,比某个海鲜族的减半好太多了。
——————————   
3.   
TapTap
狼毒塞拉
姓名:狼毒塞拉
等级:传说
种族:狼人
技能费用:3点生命值(不会致命)
技能名字:毒爪
技能介绍:
使一个伙伴获得:战斗阶段时,每当此伙伴消灭敌方伙伴,则会使该伙伴使用等于其商店等级的等同数量的先祖之力。直到下个回合。这个技能无限制使用次数。
英雄化身:
等级:⭐⭐⭐⭐
额外属性: 
铜色版本: 5/2
战斗阶段时,每当此伙伴消灭敌方伙伴,则复制该敌方伙伴的商店等级的等同数量的先祖之力进入手牌。
银色版本:10/4
战斗阶段时,每当此伙伴消灭敌方伙伴,则复制相邻己方狼人的先祖之力。
金色版本:20/8
战斗阶段时,每当此伙伴消灭敌方伙伴,则复制相邻己方狼人的额外属性。
注: 英雄技能感觉没有英雄化身超标,也是一个超前设计。
——————————   
猜你想搜
狼人对决 传说英雄diy
00:16
现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
2 回复
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
精华
5 赞
7 回复
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
精华
12 赞
1 回复
恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
7 赞
3 回复
恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
4 回复
新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
8 赞
3 回复
05:52
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
2 赞
2 回复
【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
12 赞
12 回复
天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
15 赞
20 回复
【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
4 赞
4 回复