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机械暴动伤害计算

修改于08/1493 浏览游戏攻略 疑似 AI 合成内容
公式如下:
[伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害
说明:
1.叠加乘区:
玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4%
2.叠乘乘区:
增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外)
注意!!!孤狼、资质不参与叠乘
如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘
伤害药水叠乘
全能战士被动增伤38%也叠乘
3.地震符合公式,可代入算真伤比值
4.全能被动38%增伤无法增幅地震
5.皮肤中普攻增伤3%实际不止普攻,对所有都增伤,计算时算入叠加区。
6.当多位玩家同时带“破甲”晶能打同一敌人时仅触发一个。
7.以下为一些满级数据,供参考计算
玩家等级3.4%
战队等级3.0%
英雄十级3.0%
英雄普攻增伤类皮肤3.0%
地震9%
孤狼18%(不参与叠乘)
资质15%(不参与叠乘)
斩杀16%
无畏15%
破釜15%
双刃12%
破甲4.5%
吸血3.4%(机械衰减80%)
机械暴动得分机制测试(持续更新)截图
机械暴动得分机制测试(持续更新)
测试主导:千木半云(ID:5218653) 十四的狗(ID:35657332) 特别鸣谢:代号弑神(ID:31774231) A1(ID:32268877)(参与输出分测试) 测试不易,如有纰漏还请大家多多指正。 文末附上详细测试数据表 机械分数机制较复杂,但仍可分为四类:1.保底分,2.输出分,3.奖励分,4.死亡 保底分,指每只怪物死亡时都会为玩家提供一笔固定的保底分数。 输出分,
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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机械暴动全技能数据详细统计截图
机械暴动全技能数据详细统计
个人测试难免在误差和遗漏,如有错误还请多多指正。 6.29更新:更正了部分描述技能效果
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02:25
片尾有黑丝哦(´-ω-`)截图
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
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02:39
齐天小圣能飞截图
齐天小圣能飞
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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全网最全!10级战队统计(已更新至95个)截图
全网最全!10级战队统计(已更新至95个)
(以下按数字ID排序, 不展示特殊符号) (持续更新,统计不易,给个赞呗[表情_期待]) 迎仙宫(ID:1138) 猪圈(ID:1346) 执念(ID:1514) 人世间(ID:1546) Ares 天庭(ID:2461) nba·球会联盟(ID:2642) 长亭旧雪(ID:2814) X-Men(ID:2925) 桃花岛(ID:2943) AA总部(ID:3132) 争锋(ID:3136) 水与
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01:43
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』截图
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』
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