个人小建议
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1.能不能搞一个记录游戏内大事件的系统,比如大规模战争,比如谁吞并了谁,谁投降了谁。更好的可以搞一个地盘演变图放小地图里,再加个文字,如果月记录太麻烦可以一年统计一次,看一个大概过程。几月谁投降,几月谁没了。等游戏大后期玩家开荒结束,可以看一下其他势力如何扩大,如何消亡。也可以看自己的发展路程。增加代入感。不然对面十多城都不知道这么来的。
2.火和中毒能不能搞个蔓延,不是有什么火烧连营,火烧赤壁,着火目标附近有易燃目标可以中概率蔓延,中毒可以当有传染性小概率向附近目标蔓延生病。
3.水战能不能加一个自爆船,就背上火药干柴就点燃和对面自爆,这个可以搞个误伤队友。

