关于冰2重做后为什么是🌶️🐔这件事

昨天 05:443205 浏览综合
王朝了?亡朝了!且听我的计算器,键来!
一看到200冰结上限,以为白送你200点一样,难道不用在装备、天赋上付出代价嘛?独立乘区的边际递减不用考虑的嘛?
1️⃣基础特性:1.2 的倍率没有争议
2️⃣60特性:凝冰🐶都不选,需要200点冰结值才能提供25额外;第二个4*8=32%,但一般吃不满。反正取最高也是🌶️🐔,所以仍取1.32倍率
3️⃣45特性和75特性一起:65%冰结效果and35点冰结值,很多人看到这两个数字直接gc了,1.65*1.35=2.2275!大错特错❌
①假设冰结值为基础上限10:点出特性前伤害为1.1
②点出特性后,每点冰结值变为提供1.65more,冰结值上限变为45,伤害为1+(45*1.65%=0.7425)=1.7405
③最终提升为1.7405/1.1≈1.58
4️⃣最终倍率为1.2*1.32*1.58≈2.5
⚠️有人说了“难道你玩冰2不堆冰结值?”好我们继续算堆完冰结值的收益
5️⃣在81(基础10+刺骨50+天赋21)点冰结值时,无特性(无45和75特性)伤害=1.81。
有特性(仅考虑45和75特性)情况下,
伤害=1+(116*1.65%=1.914)=2.914。
提升率=2.914/1.81≈1.6
最终整体倍率:1.2*1.32*1.6=2.5344
6️⃣可见即使堆叠冰结值,特性自身的倍率变化不大,那么2.5的倍率属于一个什么水平呢?我可以说这是一个比较优秀的水平,大部分特性的倍率在2.2左右,2.5/2.2≈1.13,横向对比有13%的领先。
7️⃣我为什么说冰2是🌶️🐔呢?因为她不是一个机制怪,就是和冰结值、冰冷伤害简单粗暴的强行绑定,13%的领先就让你们高喊王朝了?
8️⃣最重要的来了,冰地面爆死是压死🐫的最后一根稻草,移除了25%对冰封增伤和苦痛收割辅助,伤害来到了原来的一半,作为冰2唯一指定开荒技能,这意味着失去了一个廉价优秀的过渡bd,意味着要去和大部队争抢迸发、纠缠装备被宰🐷(你有自己的深度游戏理解除外)。
9️⃣总结:数值上并不🌶️🐔,但结合整体来看,并不强势。
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