【看看游戏圈】1月第2周| 《王者荣耀·世界》移动端测试即将开启;怪猎荒野日本回收价跌到八毛钱
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1.终于要来了!《王者荣耀·世界》移动端测试即将开启
《王者荣耀世界》官方宣布,移动端技术测试即将开启!即日起至2026年1月20日23:59,前往游戏官网查看测试招募信息,有机会被选中,本次测试为保密删档测试。

《王者荣耀》IP新游《王者荣耀·世界》是一款开放世界RPG游戏,未来将面向全球多平台发行!把更多属于东方的文化和想象力带给世界!
2.跌成白菜价!《怪猎荒野》日本回收价仅值八毛钱
尽管卡普空一直在努力解决玩家对《怪物猎人:荒野》的各种问题,但相比系列前作,本作仍显内容量不足,再加上性能表现不佳(尤其是PC版),仍导致其销量未达预期。虽然它并非一款糟糕的游戏,但其市场口碑已经反映在价格上——日本二手商品店 Kaitori World对PS5实体版《怪物猎人:荒野》的最高回收价,竟然只有18日元(约合人民币8毛)。


据外媒automaton media报道,作为对比,上一世代的《怪物猎人》作品仍保持着更高的回收价:
PS4《怪物猎人世界 冰原》:494日元
Switch《怪物猎人:崛起 + 曙光》:500日元
如果再与其他2025年发售的游戏对比,差距就更加明显:
《刺客信条:影》PS5 版回收价为3900日元
《羊蹄山之魂》目前回收价4000日元
对于一个对《怪物猎人》系列投入如此之深的国家来说,日本玩家看到《怪物猎人:荒野》只值18日元,无疑令人沮丧。去年5月,也就是游戏发售仅三个多月后,日本某二手商店的售价就已经跌到接近首发价的一半。
3.离谱!鹅鸭杀“周杰伦”ID标价7500元谁在买单?
最近“鹅鸭杀抢 ID” 事件直接冲上热搜,好多玩家都吐槽没抢到自己心仪的ID。结果二手平台上冒出一堆卖“极品 ID” 的。

其中叫 “周杰伦”的ID,卖家直接标价7500块,还说这 ID 是自己花5000块收来的,打算“养着等涨价”,价格能稍微让一点;还有个“女帝”ID,底价2000块,一口价不还价;就连 “爱你” 这种普通词儿的ID,都敢卖200块。不少玩家都觉得,这游戏越火,ID就越值钱,以后说不定还得涨。

针对这事儿,鹅鸭杀官方也出来表态了:不支持、也不鼓励任何形式的ID买卖或者代抢。说白了,游戏里的ID就是个区分玩家的标识而已,压根没有官方定价,也不值什么钱。官方也提醒玩家,别跟风,小心上当被骗。
4.国产《墨者:邓陵之丘》将暂缓大规模开发 先做小体量积累经验
前些日,国产沉浸式动作角色扮演游戏《墨者:邓陵之丘》公布首支实机预告。

在实机预告播出后,面对部分玩家觉得预告片僵硬粗糙的问题,官方置顶评论回复道:
“各位玩家朋友,大家好。
*此Pv【概念展示】了《墨者》早期实机演示,战斗系统等核心玩法仍在开发中。目前的战斗与镜头为了先让游戏能跑起来,毕竟墨家是个较难驾驭的题材,我们需要先确保剧情世界观价值观的完善,并暂缓大规模开发,将先完成一款能力范围内的游戏新作之后,再回来完成我们的梦想。*
感谢大家的指正与建议,这将是我们进步的宝贵财富”

根据官方透露,新游是一款单机买断制第一人称科幻游戏。
目前该实机预告在B站播放量已达58.4万,点赞数达3.2万。

《墨者》是一款以秦朝末年为历史背景、围绕墨家思想构建的沉浸式动作角色扮演游戏。玩家将以一名墨家弟子的视角,通过探索、战斗与抉择,寻根溯源,在这片真实而粗砺的秦末江湖中走出属于自己的道路。
5.B站又惹众怒?代理国服手游反手举报韩服汉化
1月8日,知名手游工具Kuyo发布了一则令不少玩家心碎的公告。
公告称,应版权方上海幻电信息科技有限公司(Bilibili)的要求,即日起Kuyo将正式停止提供《嘟嘟脸恶作剧》国际服韩服的下载与汉化服务。

Kuyo在公告中建议玩家,如需体验本地化服务,可前往B站下载国服版本《嘟嘟脸恶作剧》。
这一举动标志着B站在拿到该作代理权后,开始正式对民间汉化及外服直连渠道进行“清场”。
然而,这番“正版化”的操作却在玩家圈内引发了地震般的负面反馈。
在相关评论区,玩家的情绪几乎呈现一边倒的愤怒。不少老玩家直言,这是一款典型的靠民间汉化组和韩服老玩家一点点搬运、引流才在国内火起来的小众游戏,如今国服开启,代理商却反手举报民间汉化渠道,吃相实在难看。
更有玩家犀利指出,B站此举是由于对国服运营缺乏信心,担心玩家流失回韩服,才选择“过河拆桥”。
6.叠纸虚幻5类魂大作仍在开发中!曾多次调整裁员
叠纸奇幻动作RPG新游《万物契约》已经很久没有消息,今天外网有疑似该项目组离职成员有爆料称该项目已被取消。该项目画师发布了很多为角色设计概念艺术图。在回复其他网友时,他表示这是已被取消的《万物契约》游戏。

在2025年1月份时,有媒体报道项目组进行了多轮裁员,团队规模从120多人锐减至20人左右。叠纸此次大幅裁员的主要原因是《万物契约》游戏内容研发进度不及预期。
游民星空当时询问叠纸游戏后,得到了以下的回复:公司和游戏负责人杨洋一致认为,《万物契约》团队未来将定位全力投入高品质单机游戏开发的赛道,现阶段需要进行原型验证,重新打磨、重新出发,所以有一定团队调整。

7.《GTA6》超多泄露属实!真员工泄露、R星正式确认
据游戏媒体@NotiPlay_爆料Rockstar Games 向 IGN 证实,他们在 2025 年 4 月解雇了一名泄露 GTA 6 信息的员工,这些信息最终在社交媒体上流传开来。由此可以证实,那几个月的泄露事件属实。泄露包括但不限于将会是《GTA》系列最大的可探索地图,男女主拥有的全新特殊能力以及可以饲养的全新宠物等。

以下是被证实的爆料的图片

1.六星通缉将会回归

2.位于罪恶都市的购物中心将会完全开放

3.武器将会是类似《荒野大镖客2》的转盘武器库可以将武器放入后备箱

4.地图将是一个完整的岛屿,不排除后续会加入新地图

5.地图HUD将会像《三男一狗》一样

6.杰森和露西亚将具备两种能力,杰森能够减缓时间流速并揭示敌人弱点,露西亚可以减缓时间流速并发射大威力子弹

7.罪城规模巨大 是迄今为止最大的城市

8.将会存在有男脱衣舞者

9.地图只能覆盖到佛罗里达州东北部

10.露西亚的电子脚铐不会限制她探索地图

11.女主会佩戴airpods但据称无法在车外听音乐

12.故事模式会像《荒野大镖客2》一样分多个章节预告2是前3章的场景

13.杰森将拥有一个宠物蜥蜴,可以饲养

8.PS官方开始帮“山寨货”宣传!玩家吐槽刷新底线了
日前,PlayStation官方油管频道发布的一条游戏宣传片引发争议,这款游戏名为《Ebola Village》(埃博拉村庄),游戏画风被许多玩家吐槽是明显的“山寨生化危机”。

该作预计将于1月23日登陆PS5和PS4。而从名字开始,这支预告就已经显得相当诡异,后续内容更是让人一言难尽。不少玩家第一时间指出,视频封面明显使用了生成式 AI,游戏在风格上与《生化危机》高度相似——从整体氛围到标题字体几乎都是照搬;同时,实机画面质量也相当粗糙,看起来像是好几年前的作品。
预告片中展示的多个桥段,与过去二十多年里《生化危机》系列的内容高度雷同。比如主角被一名挥舞电锯的疯狂村民追逐的场景,几乎让人立刻联想到2004年的《生化危机4》。
在官方预告片下方,评论区几乎一边倒地充满负面评价,也真实反映了PlayStation玩家对这款游戏的困惑与不解。
有人直言:“官方PlayStation账号宣传一款彻头彻尾的山寨游戏,简直刷新下限了。”

9.NVIDIA DLSS 4.5曝光 :支持20系以上显卡 50系独占帧数暴增新功能
外媒videocardz报道,就在CES 2026开幕前几个小时,英伟达DLSS 4.5曝光,其变革将围绕超级分辨率和一个旨在更好地匹配显示器刷新率目标的新功能“动态多帧生成”展开。

在画质方面,DLSS 4.5的超级分辨率采用了第二代Transformer模型。英伟达表示,新的训练流程涵盖了更多边缘情况,使用了更庞大的数据集,旨在实现更好的时间稳定性、减少重影,并提供更清晰的反锯齿效果。
“动态多帧生成”功能不再锁定单一的帧数倍增倍数。相反,根据具体设置,用户可能会看到3倍到6倍的帧数提升。英伟达将此次更新定位为一种能在高刷新率显示器(包括240Hz面板)上提供更流畅游戏体验的方式。

据英伟达称,DLSS 4.5将首发当日即提供支持,并可通过NVIDIA App获取,而“动态多帧生成”功能将稍后推出。英伟达还表示,用户将能够在App中设置一个最高至显示器最大刷新率的目标FPS,该功能会动态调整生成的帧数以达到该目标。
英伟达确认,DLSS 4.5超级分辨率将得到所有RTX GPU(20、30、40和50系列) 的支持。然而,“动态多帧生成”功能将作为RTX 50系列独有功能,于2026年春季发布。更多细节,包括对比新DLSS 4.5 Transformer模型的演示和视频将很快公布。
10.PS5真要被破解了?这次泄露给索尼带来哪些代价
近日,不少 PlayStation 5 玩家发现,关于该主机实现完全破解的消息正在全网流传。而这一系列传闻的源头,是某专业论坛上一份据称包含 PS5 只读存储器(ROM)密钥的文件。即便这份文件的泄露被证实属实,也并不意味着主机就此被破解,但这确实会成为主机破解爱好者们的一大重要进展。
无论是在专业论坛还是社交媒体上,一个话题正主导着电子游戏领域的相关讨论:我们是否即将见证 PlayStation 5 史上规模最大的破解事件?

多年来,关于 PS5 破解的传闻一直层出不穷。所谓破解,就是通过非官方改装手段绕过主机的防护机制,这类话题常年占据着索尼这款旗舰主机的相关讨论热度。
自 2025 年 12 月 31 日一份疑似包含 PS5 只读存储器(ROM)密钥的文件公布以来,外界似乎从未如此接近看到这些猜测成为现实。
若这份文件的内容属实,这将是朝着数百万玩家翘首以盼的终极目标迈进的关键一步 —— 实现终极破解,即在索尼无法采取任何补救措施修复漏洞的情况下,自由地在主机上安装游戏及各类程序。
不过,要实现这一局面,还有很长的路要走。
具体来说,这份被大量转发的文件中,可能包含了 PlayStation 5 的 0 级启动只读存储器(BootROM)密钥,其形式为一长串十六进制数值(以 16 为基数,取值范围为 0 至 F)。
启动只读存储器(BootROM)是主机开机时运行的第一段代码,它构成了主机安全架构的最底层核心,负责解密并验证开机启动的初始环节,而这一环节正是整个主机信任链的基石。
如果此次泄露属实,且这串十六进制数值确实对应索尼生产团队所使用的解密密钥,那么其引发的后果将切实可感。

掌握这样的密钥后,具备足够技术能力的人将能够解密主机系统的内部组件(固件、核心模块、安全机制),并逐行分析这些内容,从而精准掌握主机的运行原理。通过接触这些核心组件,人们将更容易发现设计漏洞、绕过部分安全验证,或是构思出运行非官方程序的方法。
简而言之,此前 PlayStation 5 的安全架构之所以稳固,是因为这些核心密钥只有厂商独家掌握,而一旦出现此类泄露,这种技术垄断将被打破,攻击者也将获得与之相当的技术视野。
除了用于系统分析外,这类密钥还能生成加密签名 —— 主机正是通过验证这种签名,来确认一款软件、一次更新或一段固件是否来自 “合法” 的主体,也就是索尼。
一旦这类密钥流传出去,黑客就可以制作经过修改的系统组件,用这串十六进制数值为其签名,然后将其伪装成完全合法的模块,提交给主机运行。
从厂商的角度来看,这种特性的危险性极高:由于这些密钥被直接集成在主机安全架构的核心之中,刻录在 AMD 安全处理器(PSP)的芯片里,这将导致大部分纯软件层面的修复措施的效果大打折扣。
即便索尼迅速做出反应,推出新版固件、强化安全验证或采取其他应对手段,市面上现存的大批主机仍将在未来数年里,不可避免地处于可被改装的状态。
要将这次疑似的密钥泄露与漏洞利用转化为一套可复现、稳定可靠且面向普通大众的破解方案,仍需完成多个步骤。目前,相关的十六进制字符串尚未验证真伪,且破解还对固件版本与硬件条件有着极为严格的要求,因此,索尼面临的这种最坏情况,目前仍停留在推测阶段。
与此同时,整个破解圈已然沸腾。安全工程师与黑客们已经着手对这份疑似泄露文件及相关机制展开深入分析,一场围绕 “全球首个 PS5 终极破解方案” 的竞赛已然拉开帷幕。
这股热潮也已蔓延至二手市场:有传言称,实体版限量游戏《星球大战 极速飞梭 复仇》是整个破解流程中的核心要素,这一消息随即引发了全球范围内对该游戏光盘的抢购热潮。在二手交易平台上,这款游戏的部分光盘售价已飙升至 500 美元左右,而此前其售价仅为 50 美元上下。


