应对中国游戏“数量攻势”!韩企CEO金亨泰呼吁全民AI赋能

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《剑灵》《妮姬:胜利女神》《剑星》开发商Shift Up首席执行官金亨泰,出席青瓦台“2026经济增长战略 —— 韩国经济大飞跃元年” 国民报告会时,抛出韩国游戏产业生存战略:以全民AI应用能力对抗中国游戏的“数量攻势”。
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金亨泰透露,Shift Up 80%营收来自海外,而中国游戏是核心竞争对手。他直言韩国单款游戏研发仅投入150人左右,远不及中国厂商的1000-2000人规模,在内容竞争上处于劣势。对此,他提出AI是关键破局点,反驳“AI导致失业”的担忧,强调只有让全民熟练运用 AI 实现 “以一当百”,才能抗衡中、美产业人力优势。他建议培养 “原生AI一代”,支持初创企业搭建一站式AI服务平台,并举例 PixVerse、Pix Field 的模式。
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文化体育观光部长官崔辉永当场响应,宣布今年将划拨专项预算,支持中小游戏公司订阅AI服务,同时推动其与大企业协同发展。