谈论个关于偷吃和bd搭建的争议性问题

12 小时前1057 浏览综合
已知以往赛季游戏开服模式:
     1.光环师组队进高刻度异界偷吃高刻度异界道具产出(比如至臻灰烬,化石,暗金装备等等)
     2.0生存攻坚类bd进伟大虚空偷吃的boss道具产出(比如板子,双瓦材料,暗金装备等等)
     3.0生存偷蛋特化bd进画画偷吃专属技能
     4.光环师组队进高难穿梭者偷吃专属掉落道具
尝试讨论下(排序未分先后):
     核心前提:很多角色bd的搭建离不开以上四种偷吃产出的道具。
     1.赛季节奏与“寿命”
     2.角色的发育曲线和可玩性
     3.开服的u8及深空战神
     4.偷吃类bd的存在意义(理论层面设想与现实客观影响)
 
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