拉瑞安确认《神界》不会出现生成式AI美术

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从惊艳亮相到因使用生成式AI制作概念图遭猛烈批评,拉瑞安工作室的《神界》可谓经历波澜。尽管创始人兼CEO斯温·文克曾反驳质疑,承诺生成式AI内容不会进入最终游戏,但最终在概念美术应用上做出让步,至少对《神界》开发如此。
"首先明确,《神界》不会出现任何生成式AI美术,"文克在Reddit问答中表示,"我知道关于我们使用AI工具辅助概念美术探索的讨论很多。我们已说明这不代表实际概念图由AI生成,但理解这造成了误解。为确保毫无疑义,我们决定在概念美术开发阶段完全避免使用生成式AI工具,从根源杜绝艺术来源的争议。"
公司仍将持续探索"提升创意试错效率的途径。通常迭代次数越多,游戏性就越好。我们认为生成式AI可在此领域提供助力,因此正跨部门进行测试,希望其能加速创意优化,实现更聚焦的开发周期、减少资源浪费,最终提升游戏品质。"
"关键原则是:除非100%确认训练数据来源及创作者授权,我们绝不采用生成式AI制作最终进入游戏的'创意资产'。若使用生成式AI模型创作游戏资产,其训练数据必为我们所拥有。"#主机单机 #神界 #资讯评论员
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